Herramientas · Conversor 3D

Convertir OBJ a STL online

Los OBJ de programas 3D suelen usar metros o centímetros con Y hacia arriba, los slicers esperan milímetros con Z arriba. El conversor lee el OBJ en la unidad que elijas, escribe un STL binario en milímetros y comprueba si tiene agujeros.

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Suelta un archivo para verlo aquí.

    Cómo funciona

    1. Suelta el archivo .obj. El MTL y las texturas no hacen falta para STL.
    2. Elige la unidad en la que se hizo el OBJ y deja activo el ajuste de impresión 3D.
    3. Convierte, revisa las dimensiones y la estanqueidad, luego descarga el STL.

    Qué se conserva y en qué fijarse

    • Todos los objetos y grupos del OBJ se unen en un STL.
    • Materiales, UV y texturas no forman parte de STL y se omiten.
    • Los cuadriláteros y polígonos se dividen en triángulos al leer el OBJ.

    Otras conversiones

    Preguntas frecuentes

    ¿En qué unidad está mi OBJ?

    OBJ no tiene campo de unidad. Blender exporta en metros por defecto, muchos otros programas en centímetros. Compara las dimensiones del panel de info con el objeto real y ajusta la unidad del origen.

    ¿Por qué la comprobación indica aristas abiertas?

    La malla tiene agujeros o superficies separadas que no se tocan. Muchos modelos OBJ para juegos están hechos así. Repáralos en tu slicer o en una herramienta de mallas.

    ¿El conversor cambia la geometría?

    No. Los triángulos se escriben tal cual, solo escalados, girados y movidos según las opciones.