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Convertir glTF a GLB online

Un glTF suele venir en varios archivos: el JSON .gltf, uno o varios búferes .bin y las imágenes de textura. El conversor los une en un GLB autónomo. Materiales, animaciones, skins y morph targets se conservan.

Tus archivos no salen de tu dispositivo

Suelta un archivo para verlo aquí.

    Cómo funciona

    1. Suelta la carpeta entera, un ZIP o todos los archivos a la vez. El .gltf solo no basta si referencia archivos externos.
    2. Un mensaje de error nombra los búferes que faltan, las comprobaciones nombran las texturas que faltan.
    3. Convierte y descarga el GLB.

    Qué se conserva y en qué fijarse

    • Los archivos comprimidos con Draco y Meshopt se decodifican y se escriben sin compresión. Con el Optimizador GLB los vuelves a comprimir.
    • Las texturas se decodifican y se guardan de nuevo: JPEG sigue siendo JPEG, PNG sigue siendo PNG, WebP y KTX2 pasan a PNG.
    • Las extensiones que three.js no conoce se pierden. Las extensiones de material habituales como clearcoat, transmission y sheen se conservan.

    Otras conversiones

    Preguntas frecuentes

    ¿Qué diferencia hay entre glTF y GLB?

    Son el mismo formato. glTF guarda la escena como JSON con archivos de búfer e imagen separados, GLB lo mete todo en un archivo binario. GLB es más fácil de compartir y subir.

    ¿La conversión es sin pérdidas?

    Geometría, jerarquía de nodos, materiales y animaciones se conservan. Las texturas se guardan de nuevo desde las imágenes decodificadas, así que las texturas JPEG pasan por otro paso de compresión.

    ¿También puedo convertir GLB a glTF?

    Sí. Elige glTF como salida. Recibes un ZIP con el .gltf, un archivo .bin y las texturas como imágenes separadas.