Convertir glTF a GLB online
Un glTF suele venir en varios archivos: el JSON .gltf, uno o varios búferes .bin y las imágenes de textura. El conversor los une en un GLB autónomo. Materiales, animaciones, skins y morph targets se conservan.
Tus archivos no salen de tu dispositivo
Suelta un archivo para verlo aquí.
Cómo funciona
- Suelta la carpeta entera, un ZIP o todos los archivos a la vez. El .gltf solo no basta si referencia archivos externos.
- Un mensaje de error nombra los búferes que faltan, las comprobaciones nombran las texturas que faltan.
- Convierte y descarga el GLB.
Qué se conserva y en qué fijarse
- Los archivos comprimidos con Draco y Meshopt se decodifican y se escriben sin compresión. Con el Optimizador GLB los vuelves a comprimir.
- Las texturas se decodifican y se guardan de nuevo: JPEG sigue siendo JPEG, PNG sigue siendo PNG, WebP y KTX2 pasan a PNG.
- Las extensiones que three.js no conoce se pierden. Las extensiones de material habituales como clearcoat, transmission y sheen se conservan.
Otras conversiones
Preguntas frecuentes
¿Qué diferencia hay entre glTF y GLB?
Son el mismo formato. glTF guarda la escena como JSON con archivos de búfer e imagen separados, GLB lo mete todo en un archivo binario. GLB es más fácil de compartir y subir.
¿La conversión es sin pérdidas?
Geometría, jerarquía de nodos, materiales y animaciones se conservan. Las texturas se guardan de nuevo desde las imágenes decodificadas, así que las texturas JPEG pasan por otro paso de compresión.
¿También puedo convertir GLB a glTF?
Sí. Elige glTF como salida. Recibes un ZIP con el .gltf, un archivo .bin y las texturas como imágenes separadas.