Low-Poly-Stier
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Facettiertes Low-Poly-Huhn in Rostbraun mit rotem Kamm, Kehllappen und gelben Füßen, flach schattiert: ein leichtes Hoftier für Farm- und Cozy-Games.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 2.997 Dreiecken und Palettentextur. Statische Pose, ohne Rig.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Diese Henne steht aufrecht auf kräftigen gelben Beinen, die Brust nach vorn geschoben, die Schwanzfedern zu einem ordentlichen Fächer aufgestellt. Ihr Gefieder ist ein sattes Rostbraun, das von tiefem Mahagoni an den Flügeln zu wärmerem Kupfer an der Brust wechselt, und der leuchtend rote Kamm samt Kehllappen lässt den Kopf auch aus der Distanz hervorstechen. Alles besteht aus sauberen, flach schattierten Facetten und wird über eine kleine Palettentextur eingefärbt. So bleibt der Vogel leicht und auch in großer Zahl bereit für Echtzeit. Setz ein paar davon auf den Bauernhof, rund um einen Hühnerstall oder an eine Dorfstraße, und die Szene wirkt belebt. Tipp: Variiere Drehung und Größe leicht und ergänze eine kurze Pick-Animation, dann entsteht eine glaubwürdige Schar.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,45 m = 45 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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