Low-Poly-Schwein: kostenloses 3D-Modell

Lightweight Tiere
low-poly-pig.glb
Facettiertes rosa Low-Poly-Schwein, stehend, mit großen Schlappohren, runder Schnauze und Ringelschwanz
Low-Poly-Schwein 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Facettiertes Low-Poly-Schwein in Rosa mit großen Schlappohren, runder Schnauze und Ringelschwanz, flach schattiert in zarten Rosétönen, leicht und fröhlich.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 3.000 Dreiecken und Palettentextur. Statische Pose, ohne Rig.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
3.000
Texturen
24 px Palettentextur Base Color
Maße
0,88 × 1,41 × 0,85 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Tiere

Größenvergleich

Low-Poly-Schwein: 0,88 m breit und 0,85 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,85 m0,88 m
Low-Poly-SchweinPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein junges Hausschwein steht auf vier kurzen Beinen, die Schnauze nach vorn, die großen, spitzen Ohren hängen ihm fast über die Augen. Der runde Körper, die pausbäckigen Wangen und der kleine Ringelschwanz machen es zu einer der freundlichsten Formen auf jedem Hof, und die flach schattierten Facetten verstärken diesen spielzeughaften Charme noch. Die Palette reicht von zartem Rosa am Bauch bis zu kräftigerem Rosé an Rücken und Ohren, dazu bräunliche Klauen, die es optisch erden. Kompaktes Mesh und winzige Palettentextur halten es bereit für Echtzeit in Farmsimulationen, Dorfszenen und Casual-Mobile-Games. Tipp: Setz ein paar Kopien mit Wassertrog in einen matschigen Pferch und dreh sie leicht zufällig, damit sie nie wie Klone wirken.

Geeignet für

  • Schweinepferch in einem Farming-Game
  • Atmosphäre für Dorf oder Land
  • Figur in einem Casual-Mobile-Game
  • Kinder-App über Bauernhoftiere

Tags

Auch erhältlich als

Junges rosa Hausschwein, frontal stehend, mit großen aufgestellten Ohren und blassgrauen Flecken High-Detail-Version Schwein High Detail ▲ 255.506 GLB 12 MB

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,85 m = 85 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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