Low-Poly-Schaf: kostenloses 3D-Modell

Lightweight Tiere
low-poly-sheep.glb
Facettiertes Low-Poly-Schaf mit schwarzem Gesicht, Hängeohren, dunklen Beinen und dichtem cremefarbenem Vlies
Low-Poly-Schaf 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Facettiertes Low-Poly-Schaf mit schwarzem Gesicht, schwarzen Beinen und dichtem cremefarbenem Vlies, flach schattiert: leichtes Herdentier für Hof und Hügel.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 2.999 Dreiecken und Palettentextur. Statische Pose, ohne Rig.

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Format
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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
2.999
Texturen
24 px Palettentextur Base Color
Maße
0,47 × 1,29 × 0,92 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Tiere

Größenvergleich

Low-Poly-Schaf: 0,47 m breit und 0,92 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,92 m0,47 m
Low-Poly-SchafPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieses Schaf hat den markanten Look einer schwarzköpfigen Rasse: ein dunkler, unbewollter Kopf mit hängenden Ohren und dunkle Beine, dazu ein großer, flauschiger Körper aus cremefarbener Wolle. Es steht ruhig auf allen vieren, den Kopf erhoben und leicht zum Betrachter gedreht. Das Vlies besteht aus vielen kleinen Facetten in Beige und Elfenbein, was ihm auch ohne detaillierte Oberfläche eine weiche, knubbelige Struktur verleiht, während das Gesicht glatt und dunkel bleibt und für starken Kontrast sorgt. Über eine winzige Palettentextur eingefärbt, ist das kompakte Mesh bereit für Echtzeit in Farm-Games, sanfter Hügellandschaft und gemütlichen Dorfszenen. Tipp: Lass ein Dutzend Kopien mit einem Hütehund oder einer Schäferfigur langsam über einen Hang ziehen.

Geeignet für

  • Herde auf der Weide im Farm-Game
  • Atmosphäre für eine Hügellandschaft
  • Hüte-Mechanik in einem Casual Game
  • Krippen- oder Dorfszene

Tags

Auch erhältlich als

Schwarzköpfiges Schaf, stehend, mit dicker lockiger Wolle in Creme, dunklen Hängeohren und schlanken schwarzen Beinen High-Detail-Version Schaf High Detail ▲ 800.000 GLB 27 MB

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,92 m = 92 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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