Low-Poly-Vogel
1.990 Dreiecke GLB 200 KB
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Facettierter Low-Poly-Kaiserpinguin, aufrecht, mit schwarzem Rücken, weißem Bauch und goldgelbem Halsfleck, flach schattiert: Polar-Ikone für Schnee-Levels.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 2.992 Dreiecken und Palettentextur. Statische Pose, ohne Rig.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein Kaiserpinguin steht groß und aufrecht, die Flügel hängen locker an den Seiten, der Schnabel ist leicht nach oben geneigt. Der klassische Frack-Look ist komplett: schwarzer Kopf und Rücken, ein breiter weißer Bauch und ein warmer goldgelber Fleck, der von den Wangen bis auf die obere Brust fließt, dazu ein orangefarbener Streifen am Unterschnabel. Breite, flach schattierte Facetten machen aus dem glatten Gefieder eine klare, grafische Form, die sich wunderbar von Schnee und Eis abhebt. Kompaktes Mesh und winzige Palettentextur halten ihn bereit für Echtzeit, auch in großen Kolonien. Tipp: Stell ein Dutzend leicht gedrehte und unterschiedlich große Kopien dicht zusammen, oder gib ihm eine Watschel-Animation als charmanten Idle.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,16 m = 116 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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