Soldat: kostenloses 3D-Modell

High Detail Rigged Figuren & Menschen
soldier.glb
Moderner Soldat in grau-grünem Digitaltarn mit Gefechtshelm, Plattenträger, Knieschonern und Handschuhen, A-Pose
Soldat 3D-Modell (High Detail, CC0)

Moderner Infanterist in Digitaltarn mit Gefechtshelm, Plattenträger mit Taschen, Knieschonern und Handschuhen. Detailreich und auch geriggt.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 400.000 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.

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$0 · CC0
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Qualität
Format
GLB herunterladen 28 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
800.000 · Light: 400.000
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,28 × 0,46 × 1,80 m (B × T × H)
Rig & Animationen
Eigene geriggte Version · Gehen, Laufen
Veröffentlicht
Kategorie
Figuren & Menschen

Größenvergleich

Soldat: 1,28 m breit und 1,80 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,80 m1,28 m
SoldatPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Eine bodenständige, realistische Interpretation des modernen Infanteristen. Er steht in neutraler A-Pose, von Kopf bis Fuß in grau-grünem Digitaltarn gekleidet. Auf dem Kopf sitzt ein gepolsterter Gefechtshelm mit Seitenschienen, den Oberkörper bedeckt ein passender Plattenträger mit einer Reihe Magazintaschen, Seitentaschen und Fläche für Abzeichen. Gelenkige Knieschoner, dunkle taktische Handschuhe und geschnürte hellbraune Kampfstiefel vervollständigen die Ausrüstung. Tarnmuster, Gurtband und Riemen sind fein texturiert: eine solide Wahl für Militär-Renderings, Kriegs-Cinematics und Nahaufnahmen oder als Basis für eigene LODs. Zusätzlich gibt es ihn geriggt mit Geh- und Laufanimation. Tipp: Verschieb den Farbton der Tarntextur, um zwischen Wald-, Wüsten- und Stadttrupps zu wechseln.

Geeignet für

  • Truppmitglied in einem Militär-Shooter
  • Kriegs-Cinematic oder Trailer
  • Taktische Trainingssimulation
  • Ausgangsmesh für eigene LODs

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,80 m = 180 cm).

Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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