Samurai: kostenloses 3D-Modell

High Detail Rigged Figuren & Menschen
samurai.glb
Samurai in rot-goldener Lackrüstung mit Sichel-Helmzier und Katana, stehend in A-Pose
Samurai 3D-Modell (High Detail, CC0)

Samurai-Krieger in roter Lackrüstung mit Goldkanten, Sichel-Helmzier und Katana. Detailreich für Nahaufnahmen, auch geriggt erhältlich.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 400.000 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.

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$0 · CC0
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Qualität
Format
GLB herunterladen 29 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
800.000 · Light: 400.000
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,06 × 0,66 × 1,75 m (B × T × H)
Rig & Animationen
Eigene geriggte Version · Gehen, Laufen
Veröffentlicht
Kategorie
Figuren & Menschen

Größenvergleich

Samurai: 1,06 m breit und 1,75 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,75 m1,06 m
SamuraiPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein stehender Samurai in lockerer A-Pose, gekleidet in eine mehrlagige, rot lackierte Rüstung mit goldenen Kanten. Der Helm trägt eine breite goldene Sichel als Helmzier und ausgestellte Nackenschützer. Darunter sieht man ein Gesicht mit kurzem Schnurr- und Kinnbart. Geschnürte Platten schützen Brust, Schultern und Oberschenkel, dunkle Unterkleidung, eine geknotete schwarze Schärpe und rote Beinschienen führen bis zu den dunklen Sandalen. Ein Katana in schwarzer Scheide steckt links in der Schärpe. Die Texturen zeigen glänzenden Lack, Schnürungen und feine Goldkanten. Die Figur trägt damit Renderings, Cinematics und Nahaufnahmen oder dient dir als Ausgangsbasis für eigene LODs. Zusätzlich gibt es sie geriggt mit Geh- und Laufanimation. Tipp: Setz ein warmes Seitenlicht, damit der Lackglanz richtig zur Geltung kommt.

Geeignet für

  • Cinematic oder Trailer im feudalen Japan
  • Heldenfigur in einem Action-RPG
  • Rendering für ein historisches Diorama
  • Ausgangsmesh für eigene LODs

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,75 m = 175 cm).

Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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