Corazón humano en corte
799.999 triángulos GLB 27 MB
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Par de pulmones humanos realistas en rosa suave con lóbulos visibles y vasos finos, unidos a la tráquea y la laringe: ideales para anatomía respiratoria.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 410.556 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 205.278 triángulos.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
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Los dos pulmones están uno junto al otro bajo una tráquea anillada que sube hasta el cartílago de la laringe. El pulmón derecho es más ancho y está dividido en tres lóbulos por cisuras claras, mientras el izquierdo es más estrecho, con dos lóbulos y la escotadura curva donde iría el corazón. La superficie es de un rosa suave y sano con un fino jaspeado y delgados vasos violetas que se ramifican, y la tráquea de color crema deja ver cada anillo de cartílago. Su aspecto realista y limpio encaja en clases de neumología, campañas contra el tabaco, apps de asma y respiración y vídeos médicos explicativos. El nivel de detalle apunta a planos cinematográficos e imágenes fijas, con margen para derivar LOD más simples. Consejo: anima una ligera escala en ambos pulmones para visualizar la respiración en un bucle.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,30 m = 30 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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