Corazón humano en corte
799.999 triángulos GLB 27 MB
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Caja torácica humana realista con esternón, cartílagos costales y vértebras torácicas, con las costillas formando un barril completo: ideal para anatomía.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 799.998 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 399.999 triángulos.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
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El esqueleto del tórax se muestra como una caja cerrada en forma de barril. Detrás, la columna de vértebras torácicas con sus apófisis espinosas y un corto tramo cervical sujetan las costillas, que se curvan hacia delante en arcos largos y planos. Por delante se unen al esternón, con forma de daga, mediante cartílagos costales de un blanco azulado, mientras las costillas flotantes inferiores terminan libres. El hueso marfil tiene una textura algo envejecida y entre las vértebras asoman pequeños discos rojizos. Encaja en clases de anatomía, explicaciones sobre reanimación o lesiones torácicas y contenidos de radiología, y también resulta un objeto llamativo en escenas de terror o arqueología. La superficie finamente resuelta convence en renders macro y se simplifica con facilidad para usos interactivos. Consejo: ilumínala desde atrás para proyectar sombras dramáticas de las costillas.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,34 m = 34 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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