Modelo 3D de esqueleto humano gratis

Alto detalle Con rig Anatomía y ciencia
human-skeleton.glb
Esqueleto humano realista color marfil, de pie en pose A con los brazos algo separados
Modelo 3D Esqueleto humano (Alto detalle, CC0)

Esqueleto humano completo y realista en pose A, con cráneo, costillas, columna y manos detalladas. También riggeado para anatomía y juegos de terror.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 831.942 triángulos y texturas 4K, versión ligera de 415.971 triángulos y versión con rig y animaciones de caminar y correr.

Descarga

$0 · CC0
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Descargar GLB 28 MB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

Trabaja con este modelo

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Alto detalle PBR de alta resolución, texturas 4K, algunos con rig
Triángulos
831.942 · Ligera: 415.971
Texturas
4K (4096 px) · Ligera: 1K (1024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
1,05 × 0,28 × 1,75 m (an. × prof. × al.)
Rig y animaciones
Versión con rig aparte · Caminar, Correr
Publicado
Categoría
Anatomía y ciencia

Comparación de tamaño

Esqueleto humano: 1,05 m de ancho y 1,75 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m1,75 m1,05 m
Esqueleto humanopersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Un esqueleto adulto completo se mantiene erguido con los brazos algo separados del cuerpo, la clásica pose A que se usa para el rigging. Los huesos tienen un cálido tono marfil y muestran costillas individuales que rodean el esternón, una columna segmentada, una pelvis ancha y finos huesos de dedos de manos y pies, mientras que el cráneo conserva sus cuencas profundas y una mandíbula separada. Ese nivel de detalle sirve tanto para clases de biología, presentaciones médicas y primeros planos de estilo museo como para la fantasía oscura. También está disponible riggeado con animaciones de caminar y correr, ideal como enemigo no muerto en un dungeon crawler o como figura bailarina en una intro de Halloween. Consejo: usa la versión estática para renders anatómicos con etiquetas y la riggeada donde los huesos deban moverse.

Ideal para

  • Clase de anatomía con huesos etiquetados
  • Enemigo no muerto caminando en mazmorras
  • Intro o animación de Halloween
  • Primeros planos en presentaciones médicas

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,75 m = 175 cm).

Versión con rig: importa el FBX con rig como Skeletal Mesh. Las tomas walk y run llegan como secuencias de animación.

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Versión con rig: el GLB con rig se importa con su esqueleto, y las tomas walk y run llegan a un AnimationPlayer.

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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