Modelo 3D gratis de columna vertebral humana

Alto detalle Anatomía y ciencia
human-spine.glb
Columna vertebral humana realista con vértebras, discos gris azulado, sacro y cóccix en curva en S
Modelo 3D Columna vertebral humana (Alto detalle, CC0)

Columna vertebral humana realista desde el atlas hasta el sacro y el cóccix, con discos gris azulado y curva en S natural: ideal para anatomía.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 715.450 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 357.725 triángulos.

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CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Alto detalle PBR de alta resolución, texturas 4K, algunos con rig
Triángulos
715.450 · Ligera: 357.725
Texturas
4K (4096 px) · Ligera: 1K (1024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,10 × 0,15 × 0,72 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Anatomía y ciencia

Comparación de tamaño

Columna vertebral humana: 0,10 m de ancho y 0,72 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,72 m0,10 m
Columna vertebral humanapersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

La columna vertebral completa se alza en su doble curva en S natural, desde el atlas en forma de anillo, pasando por las vértebras cervicales, torácicas y lumbares, hasta el ancho sacro y el pequeño cóccix puntiagudo. Cada vértebra está modelada por separado, con su cuerpo, apófisis espinosa y apófisis transversas, y los cuerpos vertebrales crecen visiblemente hacia la zona lumbar. Entre ellas hay discos intervertebrales gris azulado, perfectos para señalar una hernia discal o explicar la postura. La textura del hueso, en marfil, es limpia y algo porosa. El modelo encaja en explicaciones de fisioterapia y quiropráctica, apps de ortopedia, formación en ergonomía e ilustración médica, y la geometría detallada está pensada para imágenes fijas, turntables y planos macro, y se puede simplificar para escenas interactivas. Consejo: la vista lateral muestra mejor la lordosis y la cifosis.

Ideal para

  • Explicación de fisioterapia o quiropráctica
  • Campaña sobre dolor de espalda o postura
  • Ilustración para app de ortopedia
  • Material de formación en ergonomía

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,72 m = 72 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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