Corazón humano en corte
799.999 triángulos GLB 27 MB
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Rodilla realista con fémur, tibia, peroné y rótula, meniscos, ligamentos cruzados y colaterales y tendón del cuádriceps: ideal para visuales de ortopedia.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 800.000 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 399.999 triángulos.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
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Este modelo aísla la rodilla con tramos cortos del fémur arriba y de la tibia y el peroné abajo. Los cóndilos femorales redondeados descansan sobre cartílago blanco y brillante y dos meniscos rosados, mientras los ligamentos cruzados se cruzan en el centro de la articulación. Ligamentos colaterales claros y fibrosos recorren los lados interno y externo, y por delante el tendón rotuliano sujeta la rótula, con una banda de músculo cuádriceps rojizo que sube por encima. Los huesos tienen una textura marfil porosa con pequeños orificios nutricios, lo que los mantiene realistas de cerca. La articulación es ideal para explicar roturas de ligamentos, lesiones de menisco o artrosis en contenidos de fisioterapia, medicina deportiva y ortopedia. El alto número de polígonos mantiene la silueta suave incluso a pantalla completa, y puedes hornearla para escenas más ligeras. Consejo: una vista lateral muestra con claridad el espacio articular.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,30 m = 30 cm).
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
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