Modelo 3D gratis de articulación de la rodilla

Alto detalle Anatomía y ciencia
knee-joint.glb
Articulación de la rodilla realista con fémur, tibia, peroné, rótula, meniscos, ligamentos y tendón
Modelo 3D Articulación de la rodilla (Alto detalle, CC0)

Rodilla realista con fémur, tibia, peroné y rótula, meniscos, ligamentos cruzados y colaterales y tendón del cuádriceps: ideal para visuales de ortopedia.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 800.000 triángulos y texturas 4K y versión ligera de 399.999 triángulos.

Descarga

$0 · CC0
Calidad
Formato
Descargar GLB 26 MB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

Trabaja con este modelo

Las herramientas funcionan en tu navegador y cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.

Datos técnicos

Nivel de calidad
Alto detalle PBR de alta resolución, texturas 4K, algunos con rig
Triángulos
800.000 · Ligera: 399.999
Texturas
4K (4096 px) · Ligera: 1K (1024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,13 × 0,12 × 0,30 m (an. × prof. × al.)
Publicado
Categoría
Anatomía y ciencia

Comparación de tamaño

Articulación de la rodilla: 0,13 m de ancho y 0,30 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m0,30 m0,13 m
Articulación de la rodillapersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Este modelo aísla la rodilla con tramos cortos del fémur arriba y de la tibia y el peroné abajo. Los cóndilos femorales redondeados descansan sobre cartílago blanco y brillante y dos meniscos rosados, mientras los ligamentos cruzados se cruzan en el centro de la articulación. Ligamentos colaterales claros y fibrosos recorren los lados interno y externo, y por delante el tendón rotuliano sujeta la rótula, con una banda de músculo cuádriceps rojizo que sube por encima. Los huesos tienen una textura marfil porosa con pequeños orificios nutricios, lo que los mantiene realistas de cerca. La articulación es ideal para explicar roturas de ligamentos, lesiones de menisco o artrosis en contenidos de fisioterapia, medicina deportiva y ortopedia. El alto número de polígonos mantiene la silueta suave incluso a pantalla completa, y puedes hornearla para escenas más ligeras. Consejo: una vista lateral muestra con claridad el espacio articular.

Ideal para

  • Explicación de lesiones de ligamento o menisco
  • Vídeo de fisioterapia o medicina deportiva
  • Visual para clínica de ortopedia
  • Clase de anatomía sobre articulaciones

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (0,30 m = 30 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

Explorar

Modelos relacionados

Todo en Anatomía y ciencia
Globo ocular humano realista con iris azul verdoso, músculos extraoculares y nervio óptico detrás
Alto detalle

Ojo humano

800.000 triángulos GLB 26 MB