Samurái
800.000 triángulos GLB 29 MB
No se pudo cargar la vista previa 3D.
El inspector muestra la vista previa web comprimida. Las descargas incluyen las texturas a resolución completa.
Chico adolescente con pelo castaño despeinado, camiseta azul lavada, bermudas cargo color piedra, calcetines blancos y zapatillas gruesas naranjas. Con rig.
Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 751.096 triángulos y texturas 4K, versión ligera de 375.547 triángulos y versión con rig y animaciones de caminar y correr.
CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0
Las herramientas funcionan en tu navegador. Los visores FBX y OBJ cargan los archivos de descarga, las demás herramientas cargan la vista previa web de este modelo. Los archivos en calidad completa están arriba, en la descarga.
Este modelo 3D de adolescente muestra a un chico desgarbado de unos quince años en un tranquilo día de verano. Con 1,65 m aún tiene brazos delgados y piernas largas, y espera en una pose A simétrica con las manos sueltas. El pelo castaño y revuelto le cae en mechones sobre la frente y enmarca unos grandes ojos gris azulados y una expresión serena, algo tímida. La camiseta azul lisa parece algodón lavado y muestra costuras en contraste en cuello, mangas y bajo. Debajo lleva unas bermudas cargo holgadas color piedra con bolsillos de solapa en ambos muslos, calcetines blancos y zapatillas blancas robustas con paneles naranja vivo y suela gruesa. No hay estampados ni logotipos, así que este personaje juvenil encaja sin esfuerzo en escenas de colegio, deporte o barrio. La descarga incluye una copia con piel y clips de paseo y carrera. Sugerencia: el sol intenso del mediodía va con su ropa de verano.
Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.
Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,65 m = 165 cm).
Versión con rig: importa el FBX con rig como Skeletal Mesh. Las tomas walk y run llegan como secuencias de animación.
Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).
Versión con rig: el GLB con rig se importa con su esqueleto, y las tomas walk y run llegan a un AnimationPlayer.
Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.
Explorar
800.000 triángulos GLB 29 MB
799.999 triángulos GLB 32 MB
800.000 triángulos GLB 28 MB
541.454 triángulos GLB 19 MB
800.000 triángulos GLB 28 MB
800.000 triángulos GLB 28 MB
800.000 triángulos GLB 28 MB
415.368 triángulos GLB 15 MB