Samurai
800.000 Dreiecke GLB 29 MB
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Der Inspektor zeigt die komprimierte Web-Vorschau. Die Downloads enthalten die Texturen in voller Auflösung.
Jugendlicher mit zerzaustem braunem Haar, verwaschenem blauem T-Shirt, steinfarbenen Cargoshorts, weißen Socken und klobigen orangen Sneakern. Mit Rig.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 751.096 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 375.547 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Die Tools laufen in deinem Browser. FBX und OBJ Viewer laden die Download-Dateien, die anderen Tools die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Dieses Teenager-3D-Modell zeigt einen schlaksigen Jungen von etwa fünfzehn Jahren an einem entspannten Sommertag. Mit 1,65 m hat er noch schmale Arme und lange Beine und wartet in symmetrischer A-Pose mit lockeren Händen. Zerzaustes braunes Haar fällt ihm in losen Strähnen in die Stirn und rahmt große blaugraue Augen und einen ruhigen, etwas schüchternen Blick. Das schlichte blaue T-Shirt wirkt wie gewaschene Baumwolle und zeigt Kontrastnähte an Kragen, Ärmeln und Saum. Darunter folgen weite steinfarbene Cargoshorts mit Pattentaschen an beiden Oberschenkeln, weiße Socken und klobige weiße Sneaker mit leuchtend orangen Einsätzen und dicker Sohle. Es gibt keinerlei Aufdrucke oder Logos, daher passt die Jugendfigur mühelos in Schul-, Sport- oder Nachbarschaftsszenen. Eine gewichtete Kopie mit Geh- und Rennclip gehört zum Download. Tipp: Helle Mittagssonne passt zum Sommeroutfit.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,65 m = 165 cm).
Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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