Modelo 3D de malla base de mujer gratis

Alto detalle Con rig Personajes y personas
woman-base-character.glb
Malla base neutra de mujer con pelo oscuro recogido en moño, top deportivo color topo, shorts gris marengo y pies descalzos, de pie en pose A
Modelo 3D Malla base de mujer (Alto detalle, CC0)

Malla base neutra de mujer en pose A relajada, con top deportivo liso color topo, shorts gris marengo y pies descalzos. Ideal para esculpir y vestir, también riggeada.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 305.702 triángulos y texturas 4K, versión ligera de 152.851 triángulos y versión con rig y animaciones de caminar y correr.

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$0 · CC0
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Calidad
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Descargar GLB 13 MB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

Trabaja con este modelo

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Alto detalle PBR de alta resolución, texturas 4K, algunos con rig
Triángulos
305.702 · Ligera: 152.851
Texturas
4K (4096 px) · Ligera: 1K (1024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
0,90 × 0,30 × 1,68 m (an. × prof. × al.)
Rig y animaciones
Versión con rig aparte · Caminar, Correr
Publicado

Comparación de tamaño

Malla base de mujer: 0,90 m de ancho y 1,68 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m1,68 m0,90 m
Malla base de mujerpersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Este modelo 3D de malla base de mujer es un punto de partida tranquilo y neutro, no un disfraz terminado. Mide 1,68 m y posa en una pose A simétrica, con los brazos separados del cuerpo y las manos relajadas, los dedos juntos. El pelo castaño oscuro se recoge en un moño pulcro, de modo que el rostro, las orejas y el cuello quedan libres. Un top deportivo liso color topo y unos shorts ajustados gris marengo mantienen al personaje base femenino discreto y dejan ver hombros, brazos, cintura y piernas para estudiar proporciones. Los pies van descalzos, con cada dedo bien formado. La textura realista de la piel y los mapas PBR permiten usarla de inmediato, y la ropa sencilla invita a esculpirla, retexturizarla o vestirla con prendas propias. Además viene riggeada, con ciclos de andar y correr listos para usar. Consejo: una luz suave de día nublado muestra mejor la anatomía.

Ideal para

  • Cuerpo de partida para tus propias esculturas de personajes
  • Base para atuendos propios y pruebas de ropa
  • Referencia de proporciones y poses en una escena 3D
  • Figurante o NPC de fondo tras retexturizar

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,68 m = 168 cm).

Versión con rig: importa el FBX con rig como Skeletal Mesh. Las tomas walk y run llegan como secuencias de animación.

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Versión con rig: el GLB con rig se importa con su esqueleto, y las tomas walk y run llegan a un AnimationPlayer.

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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