Modelo 3D de malla base de hombre gratis

Alto detalle Con rig Personajes y personas
man-base-character.glb
Malla base neutra de hombre con pelo corto oscuro, camiseta gris topo, pantalón corto antracita y pies descalzos, de pie en pose A
Modelo 3D Malla base de hombre (Alto detalle, CC0)

Malla base neutra de hombre de 1,80 m en pose A simétrica, con camiseta jaspeada, pantalón corto oscuro y pies descalzos. Lista para esculpir o vestir, y riggeada.

Gratis con licencia CC0, también para uso comercial y sin atribución. Descarga sin registro en GLB, FBX, BLEND, USDZ u OBJ. Alto detalle con 262.348 triángulos y texturas 4K, versión ligera de 131.173 triángulos y versión con rig y animaciones de caminar y correr.

Descarga

$0 · CC0
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Descargar GLB 12 MB

CC0: sin registro, sin atribución CC0 1.0

Trabaja con este modelo

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Datos técnicos

Nivel de calidad
Alto detalle PBR de alta resolución, texturas 4K, algunos con rig
Triángulos
262.348 · Ligera: 131.173
Texturas
4K (4096 px) · Ligera: 1K (1024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Medidas
1,08 × 0,34 × 1,80 m (an. × prof. × al.)
Rig y animaciones
Versión con rig aparte · Caminar, Correr
Publicado

Comparación de tamaño

Malla base de hombre: 1,08 m de ancho y 1,80 m de alto, junto a una persona de 1,80 m1,80 m1,80 m1,08 m
Malla base de hombrepersona 1,80 mCaja envolvente a escala junto a una persona de 1,80 m.

Sobre este modelo

Pensado como un lienzo en blanco, este modelo 3D ofrece una malla base de hombre con un cuerpo adulto creíble sin que ningún disfraz estorbe. Mide 1,80 m y mantiene una pose A simétrica con las piernas rectas, los codos algo flexionados y las manos sueltas, con los dedos unidos al lado de los muslos. El pelo corto castaño oscuro, peinado hacia atrás, deja ver las orejas y la mandíbula. Una camiseta de cuello redondo gris topo jaspeado y un pantalón corto antracita con trabillas y bolsillos traseros se ajustan limpiamente al cuerpo y mantienen neutro al personaje base masculino. Ambos pies van descalzos, con dedos y talones bien definidos. Las texturas PBR de piel y tela lucen bien en renders cercanos, y las superficies limpias están listas para esculpir, hacer retopología o añadir ropa nueva. Se acompaña de una copia riggeada que anda y corre. Consejo: una sola luz principal cálida resalta la musculatura.

Ideal para

  • Cuerpo masculino neutro para esculpir tus propios héroes
  • Maniquí para probar ropa y armaduras
  • Referencia de escala y anatomía en el diseño de niveles
  • Transeúnte de fondo tras cambiar la textura

Etiquetas

Importar en motores

Unity GLB · FBX

Importa el GLB con el paquete glTFast o usa el FBX. 1 m en el archivo = 1 unidad de Unity.

Unreal Engine FBX

Usa el FBX. El modelo está hecho en metros. Unreal trabaja en centímetros y convierte al importar, así que llega a tamaño real (1,80 m = 180 cm).

Versión con rig: importa el FBX con rig como Skeletal Mesh. Las tomas walk y run llegan como secuencias de animación.

Godot 4 GLB · FBX

Arrastra el GLB al panel Sistema de archivos: Godot 4 lo importa directamente, con materiales. El FBX también funciona (Godot 4.3+ lo importa de forma nativa).

Versión con rig: el GLB con rig se importa con su esqueleto, y las tomas walk y run llegan a un AnimationPlayer.

Blender BLEND · GLB

Abre el .blend directamente o importa el GLB con Archivo › Importar › glTF 2.0.

Úsalo en: UnityUnrealGodotBlender

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