Texturas de piedra

Textura de grava sin costuras para caminos y patios

En resumen

Grava Cozy es grava fina suelta en gris cálido con motas lila y beige, libre como CC0. Las piedras de 1,5 a 3 cm se repiten sobre 1 m sin costura visible, disponible en 2K y 1K.

Tamaño de baldosa
1 baldosa = 1 × 1 m
Mapas
Color base, normal (GL y DX), rugosidad, AO, altura
Resoluciones
2K (2048 px), 1K (1024 px)
Formato
PNG, metálico 0
Licencia
CC0 1.0

CC0 1.0 · seis mapas, README y licencia en cada ZIP

preview.jpg
Grava fina gris cálido con motas lila

01Seis mapas PBR

  • Grava Cozy, Color base
    Color basecozy-gravel_<res>_basecolor.pngsRGB · 8 bit RGB
  • Grava Cozy, Normal OpenGL (Y+)
    Normal OpenGL (Y+)cozy-gravel_<res>_normal_gl.pnglineal · 8 bits RGB
  • Grava Cozy, Normal DirectX (Y−)
    Normal DirectX (Y−)cozy-gravel_<res>_normal_dx.pngcanal verde invertido
  • Grava Cozy, Roughness
    Roughnesscozy-gravel_<res>_roughness.pnglineal · 8 bits gris
  • Grava Cozy, Ambient occlusion
    Ambient occlusioncozy-gravel_<res>_ao.pnglineal · 8 bits gris
  • Grava Cozy, Altura (height)
    Altura (height)cozy-gravel_<res>_height.pnglineal · 16 bit · 0 … 1 = 15 mm
ResoluciónMapasDescomprimidoZIP
2K · 2048 × 2048 px6 PNG25 MB25 MB
1K · 1024 × 1024 px6 PNG7,9 MB8,3 MB
Grava Cozy, color base repetido 2 × 2 sin costuras visibles
basecolor 1K · 2 × 2 = 2 × 2 m

02Repetición sin costuras y escala

Una baldosa
1 × 1 m
Rango de altura
0 … 1 = 15 mm
Repetición UV
tamaño en m ÷ 1 (4 m: 4×)
Desplazamiento
0,015 m, midlevel 0

Paso a paso para Blender, Godot, Unity, Unreal y three.js: guía de configuración.

03Escena de ejemplo

Modelos 3D gratuitos en este render:

Grava Cozy, escena de ejemplo
scene.jpg

04Sobre esta textura

Tres capas de piedrecitas se solapan, sin suelo vacío entre ellas, y la superficie parece un lecho de grava compacto. El grano es tan fino que el patrón desaparece a distancia y solo se ve cerca de la cámara, ideal para accesos grandes, aparcamientos, vías de tren y caminos de jardín. El rango de altura de 15 mm da un leve granulado en el normal map sin bultos que hagan flotar a los personajes. En el ejemplo hay un banco de tronco, un farol y una lechera.

Ideal para

  • Accesos, aparcamientos y patios
  • Balasto de vías y obras
  • Caminos de jardín y bordes de parterres

Preguntas y respuestas

¿Se nota la repetición de la grava en superficies grandes?

Muy poco, porque las piedras son pequeñas y se reparten por igual en la tesela de 1 × 1 m. En terrenos enormes mézclala con tierra o arena mediante una máscara para romper la vista lejana.

¿Sirve la grava como camino junto al césped?

Sí. Pinta una máscara de camino en el terreno y mezcla la grava con un material de césped. El gris cálido combina bien con los verdes pastel de las texturas de suelo.