Glossar

glTF / GLB

Das offene Standard-3D-Format, oft „das JPEG für 3D" genannt.

glTF (GL Transmission Format) ist der offene Standard der Khronos Group für die Auslieferung von 3D-Inhalten. GLB ist die kompakte Binärform: Geometrie, PBR-Materialien, Texturen und Animationen in einer Datei. Die Spezifikation legt Meter als Einheit und Y als Hochachse fest. Deshalb importiert eine sauber gebaute GLB in richtiger Größe und Ausrichtung, ohne dass du etwas korrigieren musst. Blender, Godot und Web-Viewer lesen das Format nativ. Unity nutzt ein Package wie glTFast oder UnityGLTF, und Unreal kann glTF ebenfalls importieren, dort ist FBX aber der etabliertere Weg. Jedes Grab3D-Modell gibt es als GLB in realem Maßstab, dazu FBX, .blend, USDZ und OBJ. Die GLBs sind nicht Draco-komprimiert, jeder Importer kann sie also ohne zusätzlichen Decoder lesen. Nur die Web-Vorschau im 3D-Viewer nutzt Draco-Kompression.

Siehe auch: Draco-KompressionPBRFBX

Passende Modelle

Weiß-bronzefarbener humanoider Roboter in A-Pose mit schwarzem Visiergesicht und zwei cyan leuchtenden Augen
High Detail Rigged

Roboter

800.000 Dreiecke GLB 27 MB

Stilisierte dreimastige Piratengaleone mit cremefarbenen Segeln, bunten Wimpeln, braunem Rumpf und rot-blauer Wasserlinie
Lightweight

Piratenschiff

Cozy Boote- & Flugzeug-Kit

29.860 Dreiecke GLB 1,8 MB