Low-Poly-Buckelwal: kostenloses 3D-Modell

Lightweight Tiere
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Facettierter Low-Poly-Buckelwal beim Schwimmen mit langen, weiß gesäumten Flippern, dunklem Rücken und heller Kehle
Low-Poly-Buckelwal 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Facettierter Low-Poly-Buckelwal mit langen, weiß gesäumten Flippern, heller Kehle und dunklem Rücken: ein sanfter, leichter Riese für die offene See.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 2.000 Dreiecken und Palettentextur. Statische Pose, ohne Rig.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
2.000
Texturen
24 px Palettentextur Base Color
Maße
8,51 × 14,14 × 3,89 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Tiere

Größenvergleich

Low-Poly-Buckelwal: 8,51 m breit und 3,89 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m3,89 m8,51 m
Low-Poly-BuckelwalPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Der Buckelwal schwimmt nach vorn, die gewaltigen Brustflossen weit ausgestreckt. Sie sind die längsten aller Wale und das Merkmal, an dem man die Art sofort erkennt. Rücken und Kopf sind tief blauschwarz, Kehle und Bauch hell grauweiß, und Flipper wie Schwanzflosse tragen weiße Kanten, die sich vom dunklen Wasser abheben. Alles ist aus breiten, flach schattierten Facetten neu aufgebaut, was dem riesigen Tier einen ruhigen, skulpturalen Look gibt. Das Modell hat reale Größe und überragt Boote und Taucher daneben deutlich, während kompaktes Mesh und winzige Palettentextur es bereit für Echtzeit halten. Tipp: Beweg ihn langsam auf einem weiten Bogen und mach einen einzelnen Sprung aus dem Wasser zum Höhepunkt eines Ozean-Levels.

Geeignet für

  • Begegnung auf offener See im Ozeanspiel
  • Szene für eine Walbeobachtung
  • Riese im Hintergrund eines Segelspiels
  • Lern-App zur Meeresbiologie

Tags

Auch erhältlich als

Buckelwal mit dunklem, knotigem Kopf, weißer gefurchter Kehle, langen hell gerandeten Flossen und erhobener Fluke High-Detail-Version Buckelwal High Detail ▲ 219.982 GLB 11 MB

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (3,89 m = 389 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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