Silberrücken-Gorilla: kostenloses 3D-Modell

High Detail Tiere
gorilla.glb
Silberrücken-Gorilla im Knöchelgang auf den Betrachter zu, mit dunklen zottigen Armen, grauem Rücken und rötlichem Scheitel
Silberrücken-Gorilla 3D-Modell (High Detail, CC0)

Kraftvoller Silberrücken-Gorilla im Knöchelgang, mit dunklen zottigen Armen, grauem Sattel und rötlichem Scheitel: ein imposanter Primat für Renderings.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 523.068 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 261.533 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
523.068 · Light: 261.533
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,08 × 1,70 × 1,50 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Tiere

Größenvergleich

Silberrücken-Gorilla: 1,08 m breit und 1,50 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,50 m1,08 m
Silberrücken-GorillaPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Breit, ruhig und unverkennbar der Chef: Dieser Silberrücken läuft auf den Knöcheln auf dich zu, einen gewaltigen Arm nach vorn gesetzt. Das lange, zottige Haar an den Unterarmen ist fast schwarz, während Rücken und Schultern den hellgrauen Sattel tragen, dem erwachsene Männchen ihren Namen verdanken. Ein rotbrauner Scheitelkamm krönt den hohen, gewölbten Kopf, das Gesicht darunter zeigt nackte dunkle Haut mit kräftigem Überaugenwulst, breiter flacher Nase und ernstem, festem Blick. Brust und Oberarme zeigen definierte Muskeln unter dünnerem Haar. Die Pose wirkt wie ein Rundgang oder eine Annäherung und passt zu Dschungelexpeditionen, Zooszenen und Doku-Aufnahmen. Haarsträhnen und Hautdetails spielen ihre Stärken in Renderings, Cinematics und Nahaufnahmen aus, das Modell ist zudem eine Basis für eigene LODs. Tipp: Beleuchte das Gesicht leicht von oben, das betont den Wulst und verstärkt den Blick.

Geeignet für

  • Cinematic einer Dschungelexpedition
  • Szene im Zoo oder Schutzgebiet
  • Rendering für eine Naturdoku
  • Ausgangsmesh für eigene LODs

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,50 m = 150 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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