Kerkerboden mit Abflussgitter als 3D-Modell

dungeon-floor-grate.glb
Steinbodenplatte mit rundem dunklem Abflussgitter aus Eisen in einem Kranz heller Randsteine
Kerkerboden mit Abflussgitter 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Runder Abfluss von 0,5 m in einer Kerker-Bodenplatte, mit dunklem Eisengitter auf Steinkonsolen und einem Kranz aus acht hellen Randsteinen, bündig verlegt.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 1.264 Dreiecken und 2K-Texturen.

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$0 · CC0
Format
GLB herunterladen 333 KB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
1.264
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,00 × 2,00 × 0,10 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Kerkerboden mit Abflussgitter: 2,00 m breit und 0,10 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,10 m2,00 m
Kerkerboden mit AbflussgitterPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Wasser muss irgendwohin, auch unter der Erde. Dieses 3D-Modell eines Kerkerbodens mit Abflussgitter ergänzt eine normale 2-m-Bodenzelle um einen runden Abfluss. Der Ursprung markiert die Zellenmitte, die Fläche liegt auf 0,1 m, und das Pflaster folgt der Kerker-Bodenplatte, der Stoß zu Nachbarplatten bleibt also unsichtbar. Ein Kranz aus acht hellen Randsteinen fasst einen Abfluss von 0,5 m Durchmesser ein. Darin liegt ein dunkles Eisengitter mit Rand und sieben Stäben auf drei kleinen Steinkonsolen, nur 3 mm unter der Bodenfläche, und darunter verliert sich der Abfluss im Dunkeln. Die Platte ist eine flache, nur 0,10 m starke Scheibe mit 1.264 Dreiecken und 2K-PBR-Texturen. Sie passt in Abwasserkanäle unter einer Burg, in Zellentrakte oder überall dort, wo eine feuchte Ecke einen Grund braucht. Sie ist eine der Bodenvarianten im Cozy Modular Building Kit.

Geeignet für

  • Abwasserkanäle unter Burgen und Städten
  • Zellentrakte und Gefängnisböden
  • Badehäuser und Zisternen
  • Bodendetails in Kerkergängen

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,10 m = 10 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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