Kerkerboden mit Falltür: kostenloses 3D-Modell

dungeon-floor-trapdoor.glb
Steinbodenplatte mit quadratischer Holzfalltür in der Mitte, Eisenbändern und goldenem Ringgriff
Kerkerboden mit Falltür 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Eichenfalltür mit Eisenbändern und Ringgriff über einer 0,9-m-Öffnung in einer Kerker-Bodenplatte, die sich am Scharnier aufklappen lässt.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 2.904 Dreiecken und 2K-Texturen.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
2.904
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,00 × 2,00 × 0,12 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Kerkerboden mit Falltür: 2,00 m breit und 0,12 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,12 m2,00 m
Kerkerboden mit FalltürPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Versteckte Wege nach unten sind im Kerker beliebt. Das 3D-Modell des Kerkerbodens mit Falltür ist eine 2-m-Bodenzelle mit Ursprung in der Mitte, Oberseite auf 0,1 m und den Steinplatten der Kerker-Bodenplatte. Eine Öffnung von 0,9 mal 0,9 m geht ganz durch die Platte, bereit für eine Leiter oder einen Schacht ins Geschoss darunter, helle Randsteine mit Falz fassen sie ein. Die Klappe ist das eigene Objekt dungeon-floor-trapdoor_hatch: Eichenbohlen mit zwei Querleisten darunter, Eisenbänder, Scharnierknoten und ein goldener Ringgriff. Geschlossen liegt sie bündig im Boden. Ihr Ursprung ist die Scharnierachse an der Hinterkante, eine Drehung um etwa -100 Grad um die lokale X-Achse öffnet sie. Feste Scharnierlappen bleiben am Rahmen. 2.904 Dreiecke mit 2K-PBR-Texturen. Ein bewegliches Bodenteil des Cozy Modular Building Kit.

Geeignet für

  • Geheimgänge in tiefere Geschosse
  • Kellerluken in Tavernen und Burgen
  • Leiterzugang zwischen Geschossen
  • Fluchtwege in Schleichspielen

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,12 m = 12 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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