Erkerfenster: kostenloses 3D-Modell

bay-window.glb
Trapezförmiges Erkerfenster mit weißen Rahmen, rosa Kissen auf einem Holzsitz und kleinem korallroten Ziegeldach
Erkerfenster 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Trapezförmiger Erker mit drei Glasflächen, Sitzbrett aus Honigholz mit rosa Kissen und kleinem Ziegeldach. Er ersetzt das Fenster der modularen Fensterwand.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 1.868 Dreiecken und 2K-Texturen.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
1.868
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,46 × 0,58 × 2,12 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Erkerfenster: 1,46 m breit und 2,12 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m2,12 m1,46 m
ErkerfensterPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Eine Leseecke, die aus der Fassade herausragt. Der Erker hat einen trapezförmigen Grundriss mit drei Glasflächen in weißen Rahmen, eine nach vorn und zwei schräg zur Seite. Innen liegt ein Sitzbrett aus Honigholz mit zwei rosa Kissen, bereit für eine verschlafene Katze oder eine Spielfigur mit Buch. Unter dem Glas hängt eine Putzschürze auf einer Konsole aus Sandstein, oben hält ein kleines Walmdach aus korallroten Ziegeln den Regen ab. Zum Einsetzen löschst du das separate Fensterobjekt der Modularen Wand mit Fenster und setzt den Erker in dasselbe Loch von 1,0 x 1,2 m, die Brüstungshöhe von 0,9 m bleibt erhalten. Er misst 1,46 x 0,58 x 2,12 m und besteht aus 1.868 Dreiecken mit 2K-PBR-Texturen. Ein oder zwei pro Haus genügen, um eine lange Front aufzulockern.

Geeignet für

  • Leseecke im gemütlichen Zuhause
  • Fassadendetail für Stadthäuser
  • Fenster für Katzencafé oder Buchladen
  • Deko-Upgrade im Hausbau-Spiel

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (2,12 m = 212 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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