Balkon: kostenloses 3D-Modell

balcony.glb
Kleiner Balkon mit Holzdielen, Geländer aus Honigholz mit weißen Stäben und geschwungenen Sandsteinkonsolen darunter
Balkon 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Kleiner Balkon mit weißer Kragplatte, Holzdielen, zwei geschwungenen Sandsteinkonsolen und dreiseitigem Geländer. Er dockt an ein Wandmodul im Obergeschoss an.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 2.340 Dreiecken und 2K-Texturen.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
2.340
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,00 × 1,00 × 1,57 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Balkon: 2,00 m breit und 1,57 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,57 m2,00 m
BalkonPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Gib deinen Obergeschossen einen Ort zum Hinaustreten. Der Balkon ist 2,0 m breit, also genau eine Rasterzelle, und kragt 1,0 m aus der Wand. Eine weiße Kragplatte trägt Holzdielen und ruht unten auf zwei geschwungenen Konsolen aus Sandstein. Ein Geländer aus Honigholz mit cremeweißen Stäben läuft an drei Seiten entlang, die Eckpfosten tragen kleine Knäufe. Gedacht ist er zum Andocken an ein Wandmodul im Obergeschoss: Kombiniere ihn mit der Glas-Schiebetür oder der Flügeltür mit Zarge in einer Wand mit Türöffnung, dann ist er von innen erreichbar. Größe 2,00 x 1,00 x 1,57 m, 2.340 Dreiecke, versehen mit 2K-PBR-Texturen. Mit Blumenkästen oder einem kleinen Stuhl hast du sofort einen gemütlichen Fleck für Screenshots.

Geeignet für

  • Obergeschoss-Fassaden im Hausbau-Spiel
  • Romantische Balkonszene im RPG
  • Wohnzeilen im Städtebauspiel
  • Pflanzenplatz in einer Lebenssim

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,57 m = 157 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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