Kerker-Bodenplatte: kostenloses 3D-Modell

dungeon-floor.glb
Quadratische Bodenplatte aus versetzten grauen und lavendelfarbenen Steinplatten mit etwas grünem Moos
Kerker-Bodenplatte 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Bodenplatte im Raster aus versetzten Steinplatten in zwei Steintönen, einzelne davon mit Moos. Sie füllt eine Zelle von 2 x 2 m in Kerkern und Gängen.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 12 Dreiecken und 2K-Texturen.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
12
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,00 × 2,00 × 0,10 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Kerker-Bodenplatte: 2,00 m breit und 0,10 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,10 m2,00 m
Kerker-BodenplattePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Fester Boden für Grüfte, Keller und Kerkerhallen. Die Platte ist mit quadratischen Steinplatten von 0,5 x 0,5 m gepflastert, in versetzten Reihen und im Wechsel zweier Steintöne. Hier und da trägt eine Platte einen grünen Moosfleck, genug für Alter, ohne unordentlich zu wirken. Wie die Holzbodenplatte des Haussets füllt sie eine Zelle von 2 x 2 m, ist 0,1 m dick und wird zwischen die Wände gesetzt, die Lauffläche liegt also auf 0,1 m. Das Muster wiederholt sich an den Plattenkanten, lange Gänge wirken deshalb wie ein durchgehender Boden. Ein Quadrat von 2,00 auf 2,00 m bei 0,10 m Stärke, 12 Dreiecke, 2K-PBR-Texturen. Nimm die Modulare Holzbodenplatte für warme Innenräume und diese hier, sobald ringsum die Kerkermauer steht.

Geeignet für

  • Gänge im Dungeon Crawler
  • Böden von Gruft und Keller
  • Pflaster im Burghof
  • Räume in einem kachelbasierten Roguelike

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,10 m = 10 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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