Low-Poly-Drache
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Facettierter Low-Poly-Tyrannosaurus mit dunkel gestreiftem Rücken, hellem Bauch und kurzen Ärmchen: ein leichter Dino für Survival-Games und Dinoparks.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 3.998 Dreiecken und Palettentextur. Statische Pose, ohne Rig.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Der König der Dinosaurier schreitet in tiefer Jagdhaltung voran: den massigen Kopf waagerecht, schwere Kiefer, kurze Ärmchen unter der Brust und ein langer Schwanz als Gegengewicht. Jede Fläche ist in scharfe, flach schattierte Facetten gebrochen. Die Färbung zeigt einen dunkelbraunen Rücken mit warmen orangebraunen Streifen an den Flanken, die zu einem hellen Bauch und einer hellen Kehle auslaufen. Da die Farben aus einer winzigen Palettentextur kommen, bleibt das Modell leicht und ist bereit für Echtzeit, auch mit einer ganzen Herde im Bild. Damit passt es gut zu Survival-Games, Dinopark-Aufbauspielen, Endless Runnern und prähistorischen Strategiekarten. Tipp: Skaliere mehrere Kopien leicht unterschiedlich, um ein Rudel zu bilden, oder platziere einen einzelnen Rex am Rand einer Dschungellichtung als drohende Gefahr. Für Nahaufnahmen gibt es den verwandten High-Detail-T-Rex mit derselben Silhouette.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (5,28 m = 528 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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3.496 Dreiecke GLB 350 KB
799.999 Dreiecke GLB 30 MB
800.000 Dreiecke GLB 27 MB
799.999 Dreiecke GLB 25 MB
800.000 Dreiecke GLB 29 MB