Kristalldrache
799.999 Dreiecke GLB 30 MB
Die 3D-Vorschau konnte nicht geladen werden.
Der Inspektor zeigt die komprimierte Web-Vorschau. Die Downloads enthalten die Texturen in voller Auflösung.
Stilisierter Phönix mit erhobenen Flügeln und geschichteten Federn in Karminrot, Orange und Gold: ein feuriger Sagenvogel für Fantasy-Artwork und Bossszenen.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 399.999 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Die Tools laufen in deinem Browser und laden die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Der sagenhafte Feuervogel steht aufrecht auf schlanken goldenen Beinen mit dunklen Krallen, die Flügel hoch erhoben, als würde er gleich abheben oder wäre gerade aus der Asche gestiegen. Unzählige modellierte Federn überlappen sich in flammenartigen Schichten und verlaufen von tiefem Karminrot an der Basis zu leuchtendem Orange und Goldgelb an den Spitzen. Der Federschopf auf dem Kopf züngelt nach oben wie ein kleines Feuer, ein kurzer, spitzer Schnabel und ein entschlossener Blick runden den heroischen Auftritt ab. Die weite Flügelspanne sorgt für eine dramatische Silhouette in Key Art, Titelbildschirmen und Boss-Intros, und die dichten Federdetails kommen in Zeitlupen-Cinematics und hochauflösenden Standbildern zur Geltung. Für Echtzeit leitest du dir eigene LODs ab. Tipp: Füg orange leuchtende Partikel und starkes Gegenlicht hinzu, damit die Flügelkanten glühen, oder setz ihn als legendäre Beschwörung auf einen Steinaltar.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (2,47 m = 247 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Entdecken
799.999 Dreiecke GLB 30 MB
800.000 Dreiecke GLB 29 MB
800.000 Dreiecke GLB 28 MB
800.000 Dreiecke GLB 25 MB
799.999 Dreiecke GLB 28 MB
799.999 Dreiecke GLB 25 MB
799.999 Dreiecke GLB 25 MB
800.000 Dreiecke GLB 29 MB