Phönix: kostenloses 3D-Modell

High Detail Fantasy & Kreaturen
phoenix.glb
Stilisierter Phönix, stehend, mit erhobenen Flügeln und Federn im Verlauf von Karminrot über Orange zu Gold
Phönix 3D-Modell (High Detail, CC0)

Stilisierter Phönix mit erhobenen Flügeln und geschichteten Federn in Karminrot, Orange und Gold: ein feuriger Sagenvogel für Fantasy-Artwork und Bossszenen.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 399.999 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
800.000 · Light: 399.999
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,50 × 1,69 × 2,47 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Phönix: 2,50 m breit und 2,47 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m2,47 m2,50 m
PhönixPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Der sagenhafte Feuervogel steht aufrecht auf schlanken goldenen Beinen mit dunklen Krallen, die Flügel hoch erhoben, als würde er gleich abheben oder wäre gerade aus der Asche gestiegen. Unzählige modellierte Federn überlappen sich in flammenartigen Schichten und verlaufen von tiefem Karminrot an der Basis zu leuchtendem Orange und Goldgelb an den Spitzen. Der Federschopf auf dem Kopf züngelt nach oben wie ein kleines Feuer, ein kurzer, spitzer Schnabel und ein entschlossener Blick runden den heroischen Auftritt ab. Die weite Flügelspanne sorgt für eine dramatische Silhouette in Key Art, Titelbildschirmen und Boss-Intros, und die dichten Federdetails kommen in Zeitlupen-Cinematics und hochauflösenden Standbildern zur Geltung. Für Echtzeit leitest du dir eigene LODs ab. Tipp: Füg orange leuchtende Partikel und starkes Gegenlicht hinzu, damit die Flügelkanten glühen, oder setz ihn als legendäre Beschwörung auf einen Steinaltar.

Geeignet für

  • Legendäre Beschwörung im Fantasy-RPG
  • Cinematic für ein Boss-Intro
  • Hauptmotiv für Titelbild oder Key Art
  • Wiedergeburtsszene mit Feuerpartikeln

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (2,47 m = 247 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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