Phönix
800.000 Dreiecke GLB 27 MB
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Majestätischer Greif mit weißem Adlerkopf, goldenen Schwingen, Löwenkörper und verziertem Bronze-Brustpanzer: ein edles Reittier für Renderings.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 399.999 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Die vordere Hälfte dieses Greifs gehört einem Adler: ein weiß gefiederter Kopf mit gebogenem gelbem Schnabel und scharfem Blick, eine flauschige weiße Brust und geschuppte gelbe Beine mit dunklen Krallen. Hinter den Flügeln geht der Körper in einen gelbbraunen Löwen mit kräftigen Hinterläufen und langem Schwanz mit dunkler Quaste über. Beide breiten Schwingen sind erhoben, die weißen Deckfedern gehen in goldbraune Schwungfedern über. Ein bronzener Brustpanzer mit Spiralgravuren und Sonnenscheibe liegt quer über der Brust, als diente das Tier einem Ritterorden oder einer Königsgarde. Federn, Fell und Metall haben jeweils eine eigene Textur, das macht das Modell stark für Renderings, Cinematics und Nahaufnahmen und zur guten Basis für eigene LODs. Tipp: Fotografiere ihn aus der Froschperspektive vor hellem Himmel, dann wirken die Flügel richtig heroisch.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (2,96 m = 296 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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