Babydrache: kostenloses 3D-Modell

High Detail Fantasy & Kreaturen
baby-dragon.glb
Babydrache in Pfirsich und Koralle mit Flügeln in Petrol, Bernsteinaugen und gesprungener Eierschale auf dem Kopf, sitzend
Babydrache 3D-Modell (High Detail, CC0)

Babydrache als frischer Schlüpfling: Schuppen in Pfirsich und Koralle, Flügel in Petrol, große Bernsteinaugen und eine Eierschale, die wie ein Helm sitzt.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 400.000 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.

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GLB herunterladen 28 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
800.000 · Light: 400.000
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,55 × 0,42 × 0,47 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Babydrache: 0,55 m breit und 0,47 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,47 m0,55 m
BabydrachePerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieses 3D-Modell eines Babydrachen zeigt einen Schlüpfling, der erst vor wenigen Augenblicken das Ei verlassen hat. Ein großes Stück der gesprungenen, cremefarbenen Schale sitzt noch wie ein Helm auf seinem Kopf, und die kleinen Hörner und Kämme ragen durch die Lücken. Große Bernsteinaugen mit glänzenden Pupillen und feinen Wimpern verleihen ihm einen neugierigen, sanften Blick. Geschichtete Schuppen in Pfirsich und Koralle bedecken Rücken und Beine und gehen an den Bauchplatten in Creme über. Die zwei kurzen Flügel spannen undurchsichtige Flughäute in Petrol zwischen hellen Fingerknochen. Das kleine Wesen sitzt ruhig auf vier Pfoten mit dunklen Krallen, der stachelige Schwanz schwingt zur Seite. Neben dem türkisfarbenen Cartoon-Drachen im Katalog wirkt es weniger wie ein Maskottchen und mehr wie eine detailreiche Sammelfigur. Mit rund 55 cm Länge und 47 cm Höhe ist es im realen Maßstab angelegt. Tipp: Stell es neben das Drachenei und inszeniere eine Schlüpfszene.

Geeignet für

  • Schlüpfmoment in einer Fantasy-Zwischensequenz
  • Begleittier in einem Kreaturen-Sammelspiel
  • Belohnung für eine Drachenei-Quest im RPG
  • Render einer Sammelfigur oder Posterkunst

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,47 m = 47 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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