Wyvern: kostenloses 3D-Modell

High Detail Fantasy & Kreaturen
wyvern.glb
Zweibeiniger schieferblauer Wyvern im Stand mit halb gefalteten Flügelarmen, orangen Flügelbändern, Stachelkranz und langem Stachelschwanz
Wyvern 3D-Modell (High Detail, CC0)

Zweibeiniger Klippen-Wyvern, dessen Flügel seine Arme sind, mit schieferblauen Schuppen, sandfarbenem Bauch, orangen Flügelbändern und Stachelschwanz.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 400.000 Dreiecken. Statische Pose, ohne Rig.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
800.000 · Light: 400.000
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
5,36 × 6,00 × 5,49 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Wyvern: 5,36 m breit und 5,49 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m5,49 m5,36 m
WyvernPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieses Wyvern-3D-Modell folgt der klassischen Anatomie aus der Heraldik: zwei kräftige Hinterbeine und ein Flügelpaar, das zugleich die Arme bildet, mit einer gebogenen Kralle an jedem Handgelenk. Er steht aufrecht auf einem Felsvorsprung, die Flügel halb gefaltet, den Hals in S-Form erhoben. Schieferblaue Schuppen bedecken Rücken und Beine, über Kehle und Bauch laufen sandfarbene, überlappende Platten. Die blickdichten Flughäute gehen von Sand in tiefes Blau über und tragen kräftige sonnenuntergangsorange Bänder. Ein Kranz nach hinten gestrichener Stacheln und zwei gebogene Hörner rahmen die bernsteinfarbenen Augen, der lange Schwanz endet in einem Fächer aus Stacheln. Der Stil erinnert an eine bemalte Studio-Maquette mit gedeckten Farben und klaren Schuppendetails. Anders als die vierbeinigen Drachen im Katalog zeigt er den echten Wyvern-Körperbau. Wir haben ihn auf rund 6 m Länge und 5,5 m Höhe mit erhobenem Kopf gesetzt: groß genug für einen Reiter und doch schlank genug, um als Gleiter an der Klippe glaubhaft zu wirken.

Geeignet für

  • Bossgegner oder Reittier in einem Fantasy-Rollenspiel
  • Hort an der Klippe in einer Fantasy-Zwischensequenz
  • Illustration oder Miniaturvorlage für Tabletop-Kampagnen
  • Key Art oder Buchcover-Render mit Heraldik-Motiv

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

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Godot 4 GLB · FBX

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