Pumpenlaufrad: kostenloses 3D-Modell

impeller.glb
Messing-Pumpenlaufrad mit gekrümmten Schaufeln in offenem blauem Spiralgehäuse mit Flanschstutzen auf Mintplatte
Pumpenlaufrad 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Radiallaufrad aus Messing mit sechs gekrümmten Schaufeln im blauen Spiralgehäuse ohne Deckel, mit Druckstutzen, Flansch und Stiftschrauben.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 7.456 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
7.456
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,30 × 0,27 × 0,07 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Pumpenlaufrad: 0,30 m breit und 0,07 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,07 m0,30 m
PumpenlaufradPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein Laufrad-3D-Modell im Pumpengehäuse, zu dem es gehört. Das halboffene Laufrad aus Messing misst 116 mm und hat sechs rückwärts gekrümmte Schaufeln, die zum Austritt hin niedriger werden, dazu eine Nabenmutter auf der Welle. Es sitzt in einem blauen Spiralgehäuse, dessen Kanal sich ab der Zunge um das Rad weitet und in einen tangentialen Druckstutzen mit Flansch mündet. Der Gehäusedeckel ist abgenommen, so stehen die Stiftschrauben frei auf der Wandoberkante und der Strömungsweg lässt sich von oben verfolgen. Als Rotor-Objekt kreist das Rad um seine senkrechte Achse. Die Wasserpumpe aus dem Industrie-Kit zeigt eine geschlossene Pumpe mit Motor, dieses Modell öffnet sie und erklärt den hydraulischen Teil. Maße 30 x 26,5 x 6,7 cm, 7.456 Dreiecke, 2K-PBR-Texturen.

Geeignet für

  • Szenen in Wasserwerk und Anlage
  • Schulung zur Pumpenwartung
  • Requisite für Fabrik oder Maschinenraum
  • Unterricht in Strömungsmechanik

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,07 m = 7 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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