Rollenlager-Set: kostenloses 3D-Modell

roller-bearing.glb
Aufrechtes Rollenlager mit Messingkäfig in gelbem Sattel und rot aufgeschnittenes Kegelrollenlager auf Mintplatte
Rollenlager-Set 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Zylinderrollenlager aufrecht in einem gelben Sattel und daneben ein Kegelrollenlager mit rot aufgeschnittenem Viertel auf einer Mintplatte.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 15.568 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
15.568
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,25 × 0,14 × 0,12 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Rollenlager-Set: 0,25 m breit und 0,12 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,12 m0,25 m
Rollenlager-SetPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieses Lager-3D-Modell stellt die zwei klassischen Rollenlager-Bauarten nebeneinander. Aufrecht in einem gelben Sattel steht ein Zylinderrollenlager der Bauform NU 210 mit 90 mm Außendurchmesser. Sein Außenring hat zwei Borde, der Innenring ist bordlos, und 14 Rollen sitzen zwischen Käfigstegen aus Messing, ihre runden Stirnflächen sind zu sehen. Daneben liegt ein Kegelrollenlager der Bauart 30208, aus dem ein Viertel herausgeschnitten ist. Die roten Schnittflächen zeigen Außenring, Innenring mit Führungsborden, geneigte Kegelrollen und den Blechkäfig, halbe Rollen liegen genau im Schnitt. Jede Rolle berührt beide Laufbahnen. Beim stehenden Lager drehen sich Innenring, Rollen und Käfig gemeinsam als Rotor-Objekt. Das Kugellager-Set zeigt die Bauart mit Kugeln. Grundfläche 25 x 14 cm, Höhe 11,8 cm, 15.568 Dreiecke, 2K-PBR-Texturen.

Geeignet für

  • Regal in Maschinenwerkstatt oder Lagerhandel
  • Schulungsmaterial für Mechaniker
  • Fabrik- und Förderbandszenen
  • Ersatzteil in einem Reparaturspiel

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,12 m = 12 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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