Turbofan-Triebwerk im Schnitt
39.382 Dreiecke GLB 2,6 MB
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Stahlschnecke mit echtem Schraubengewinde treibt ein Messing-Schneckenrad mit 30 Zähnen im Verhältnis 30:1, Wellen in mintgrünen Stehlagern.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 29.768 Dreiecken und 2K-Texturen. Ein bewegliches Teil ist als eigenes Objekt angelegt.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein Schneckengetriebe-3D-Modell für langsame und kräftige Bewegungen. Die eingängige Stahlschnecke hat ein Trapezgewinde mit 20-Grad-Flanken als echte Helix, 25 mm Teilkreis und 5,7 Grad Steigungswinkel. Darüber umschließt ein Globoid-Schneckenrad mit 30 Zähnen die Schnecke: Der Messingkranz ist der Gewindeform nach gewölbt und die Zähne sind um denselben Steigungswinkel geneigt, so liegt jeder Zahn in einem Gewindegang. Eine Umdrehung der Schnecke bewegt das Rad um einen Zahn weiter, das ergibt 30:1 bei 50 mm Achsabstand. Der Stahlkern hat vier Löcher und eine Nabe mit Nut und Mutter. Beide Wellen laufen in mintgrünen Stehlagern auf einer gelben Grundplatte, das Schneckenwellenende trägt eine Passfeder für Motor oder Kurbel. Rad und Welle bilden rotor_a, die Schneckenwelle rotor_b. Maße 23,6 x 14,4 x 14,3 cm, 29.768 Dreiecke, 2K-PBR-Texturen.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,14 m = 14 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
Kit
39.382 Dreiecke GLB 2,6 MB
38.618 Dreiecke GLB 2,7 MB
19.232 Dreiecke GLB 1,3 MB
19.054 Dreiecke GLB 1,3 MB
21.306 Dreiecke GLB 2,0 MB
6.908 Dreiecke GLB 557 KB
18.788 Dreiecke GLB 1,5 MB
18.660 Dreiecke GLB 1,5 MB
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