Iconos Cozy de objetos
Iconos de objetos gratis para inventarios
En resumen
Iconos Cozy de objetos es un pack gratuito CC0 con 150 objetos de juego en 13 categorías: comida e ingredientes, herramientas, materiales de artesanía, tesoros y llaves, pociones, plantas y semillas, cosas de casa, libros y pergaminos, música, deporte y juguetes, tecnología de ciencia ficción y pickups. Cada icono viene en PNG transparente de 512, 256, 128 y 64 px, con versiones de contorno en 128 y 64 px y un atlas por tamaño, 900 PNG en total.
- Contenido
- 150 iconos
- Tamaños
- 6 variantes (512, 256, 128, 128 contorno, 64, 64 contorno)
- Formato
- PNG, atlas con JSON
- Licencia
- CC0 1.0
Iconos CC0: úsalos, edítalos y publícalos libremente
01Cofre del tesoro en todos los tamaños
Mostrados píxel a píxel, los archivos con contorno junto a los normales.
02150 iconos en el pack
Bajo cada icono aparece el Cozy Kit de su modelo 3D, con enlace al modelo.
03Detalles técnicos
- Objetos
- 150
- Tamaños
- 512 × 512 px · 256 × 256 px · 128 × 128 px · 64 × 64 px
- Versiones con contorno
- 128 px (2 px) · 64 px (1 px)
- PNG
- 900
- Atlas
- 6 × 6 × 5 (512: 6188 × 6704 px · 256: 3116 × 3376 px · 128: 1558 × 1688 px · 128-outline: 1558 × 1688 px · 64: 790 × 856 px · 64-outline: 790 × 856 px)
- Cámara
- Vista 3/4 ortográfica desde delante a la izquierda, 28° desde arriba
- Encuadre
- Objeto centrado, lado más largo a un 7 % del borde
- Iluminación
- Principal cálida, relleno frío, contraluz suave, sin sombra
- Metadatos
- TexturePacker JSON Hash
- Descarga
- ZIP 59 MB, 915 archivos
- Licencia
- CC0 1.0
Contenido del ZIP: cozy-item-icons.zip
- cozy-item-icons/LICENSE.txt
- cozy-item-icons/README.md
- cozy-item-icons/vorschau.png
- cozy-item-icons/atlas/12 json/png
- cozy-item-icons/png/128/150 png
- cozy-item-icons/png/128-outline/150 png
- cozy-item-icons/png/256/150 png
- cozy-item-icons/png/512/150 png
- cozy-item-icons/png/64/150 png
- cozy-item-icons/png/64-outline/150 png
04Notas para motores
Godot 4
Arrastra un PNG a un TextureRect o asígnalo como icono de un Button. Para muchos objetos, carga un atlas y crea una AtlasTexture por fotograma. Los nombres de fotograma del JSON son los slugs de los objetos, por ejemplo potion-bottle.
Unity
Importa como Sprite (2D and UI). Los PNG sueltos con Sprite Mode Single. Los atlas con Sprite Mode Multiple, cortados por tamaño de celda con 4 px de separación en 512 y 256 y 2 px en 128 y 64. Desactiva los mipmaps para iconos nítidos de 64 px.
Phaser y PixiJS
Cada atlas es una cuadrícula de 6 × 5 en formato TexturePacker JSON Hash con un bloque meta.grab3d (tamaño, grosor del contorno, cámara). Phaser lo carga con load.atlas, PixiJS con Assets.load, y cada fotograma se elige por el slug del objeto.
05Sobre el pack
Un inventario coherente necesita iconos que parezcan un solo juego. Por eso cada objeto se tomó con la misma cámara ortográfica, una vista 3/4 desde delante a la izquierda a 28 grados, y la misma luz suave: principal cálida desde arriba a la izquierda, relleno frío desde la derecha y un ligero contraluz.
Cada objeto llena su cuadrado igual. El lado más largo termina un 7 % antes del borde y el objeto queda centrado, así una pila de monedas y un cofre pesan lo mismo en la cuadrícula de casillas. Las herramientas largas como el pico o la pala van en diagonal, la pose clásica de inventario.
Las versiones con contorno añaden un borde suave y más oscuro en el color propio del objeto (2 px en 128, 1 px en 64). A 64 px siguen siendo legibles sobre casillas claras y fondos recargados. Para iconos pequeños exactos al píxel, usa el archivo del tamaño de la casilla en lugar de reducir uno mayor.
Ideal para
- Inventarios, menús de crafteo y pantallas de botín
- Tiendas y diarios de misiones en RPG y juegos de granja
- Insignias de logros y pistas de tutorial
- Juegos de cartas, ayudas para juegos de mesa y prototipos
Preguntas y respuestas
¿Qué tamaños de icono incluye el pack?
512, 256, 128 y 64 px, más versiones con contorno en 128 px (contorno de 2 px) y 64 px (contorno de 1 px). En total 900 archivos PNG y 6 atlas.
¿Cuándo conviene usar los iconos con contorno?
Sobre todo a 64 px en casillas claras o fondos con dibujo, donde el contorno mantiene clara la silueta. En casillas oscuras se leen bien las dos versiones.
¿Puedo vender un juego que use estos iconos?
Claro. Con CC0 1.0 no hay tasas ni mención obligatoria, tanto si los iconos acaban en un juego de pago como en un mod o una app complementaria.
¿Cómo corto el atlas en Unity?
Activa Sprite Mode Multiple, abre el Sprite Editor y corta con Grid By Cell Size: 512 o 256 con 4 px de padding, 128 o 64 con 2 px. Unity numera los 30 sprites y el JSON conserva los nombres de los objetos.
¿Coinciden los iconos con los objetos 3D?
Sí. Cada icono se renderizó a partir de un modelo 3D gratuito de Grab3D, enlazado en la lista de esta página. La poción del inventario es idéntica a la de la estantería de tu escena 3D.
Más packs 2D gratis
Todos los packs 2D-
Sprites Cozy de coches -
Sprites Cozy de muebles isométricos -
Sprites de personajes, 8 direcciones -
Sprites Cozy de naturaleza isométrica -
Sprites Cozy de aldea isométrica -
Sprites Cozy de granja isométrica -
Skyboxes
Renderiza los tuyos: Generador de sprite sheetsSprite Sheet CutterRenderizador Turntable
Más assets 2D y texturas gratis
Packs de iconos 3D Básicos de UI 1Básicos de UI 2Negocios y marketingComunicaciónComercio electrónicoTiempo y naturaleza
Categorías de texturas Texturas de maderaTexturas de telaTexturas de piedraTexturas de ladrillo y tejadoTexturas de sueloTexturas de hormigón y baldosaTexturas de metal

