Sprites Cozy de aldea isométrica
Sprites isométricos de aldea y edificios
En resumen
Sprites Cozy de aldea isométrica es un pack gratuito CC0 con 21 piezas de aldea en tonos pastel: 8 casas y tiendas, una plaza con fuente, pozo y puesto, un puente de piedra, un molino de 24 m y pequeños objetos de calle. Cada edificio y objeto se ve hacia las cuatro diagonales y también desde arriba, repartido en dos descargas: 1x con 32 MB y 2x con 97 MB.
- Contenido
- 21 piezas
- Vistas
- Isométrica SE SW NE NW · Cenital S
- Tamaños
- 1x = 256 px, 2x = 512 px
- Formato
- PNG, hojas y atlas con JSON
- Licencia
- CC0 1.0
CC0 1.0, dos ZIP completos, sin cuenta
01Las 5 vistas: Panadería
La panadería por todos los lados y desde arriba, sacada del juego 2x y reducida en conjunto, así proporciones y punto de suelo coinciden en las cinco imágenes.
-
Isométrica SE -
Isométrica SW -
Isométrica NE -
Isométrica NW -
Cenital S
0221 piezas en el pack
Ancho × fondo × alto reales en metros y baldosas ocupadas. En la vista previa cada sprite va en su propia celda. Cada edificio y objeto enlaza con su modelo 3D gratuito.
-
Casita de campo Modelo 3D: Casita de campo -
Casa de piedra Modelo 3D: Casa de piedra -
Casa de entramado Modelo 3D: Casa de entramado -
Casita con techo de paja Modelo 3D: Casita con techo de paja -
Caseta de jardín Modelo 3D: Caseta de jardín -
Panadería Modelo 3D: Panadería -
Floristería Modelo 3D: Floristería -
Puesto de mercado Modelo 3D: Puesto de mercado -
Fuente Modelo 3D: Fuente -
Pozo de aldea Modelo 3D: Pozo de aldea -
Puente jorobado de piedra Modelo 3D: Puente jorobado de piedra -
Molino de viento Modelo 3D: Molino de viento -
Banco de parque Modelo 3D: Banco de parque -
Banco de tronco Modelo 3D: Banco de tronco -
Farol de jardín Modelo 3D: Farol de jardín -
Poste con farol Modelo 3D: Poste con farol -
Buzón de correos Modelo 3D: Buzón de correos -
Señal de sendero Modelo 3D: Señal de sendero -
Valla de estacas Modelo 3D: Valla de estacas -
Casita para pájaros Modelo 3D: Casita para pájaros -
Arco de rosas Modelo 3D: Arco de rosas
03Detalles técnicos
- Objetos
- 21
- Vistas por objeto
- 5 (Isométrica: SE, SW, NE, NW · Cenital: S)
- PNG por tamaño
- 105
- Tamaño de fotograma
- 1x: 256 px (12), 512 px (1), 768 px (7), 1792 px (1) · 2x: 512 px (12), 1024 px (1), 1536 px (7), 3584 px (1) · cuadrado, lado por elemento (número de elementos)
- Baldosa (1 m)
- 1x: 64 × 32 px · 2x: 128 × 64 px
- Escala
- 1x: 39,2 px = 1 m de altura, 64 px por metro (Cenital) · 2x: 78,4 px = 1 m de altura, 128 px por metro (Cenital)
- Proyección
- Isometría 2:1 real (dimétrica), ortográfica, 30° / 45°. Fotograma cenital con el frente abajo.
- Pivote
- Isométrica x 0,5, y 0,6875 · Cenital x 0,5, y 0,5 (desde arriba a la izquierda)
- Hojas de sprites
- 1x: 21 · 2x: 21, una fila por objeto
- Atlas
- 1x: 4068 × 4048 px · 2x: 6 páginas de hasta 4076 × 4009 px, 105 fotogramas, recortados
- Iluminación
- La misma luz desde arriba a la izquierda que en los demás packs Cozy Isometric, sin sombra
- Metadatos
- TexturePacker JSON Hash
- Descarga
- 1x: ZIP 32 MB, 152 archivos · 2x: ZIP 97 MB, 162 archivos
- Licencia
- CC0 1.0
Contenido del ZIP: cozy-isometric-village-sprites-1x.zip, cozy-isometric-village-sprites-2x.zip
Los dos ZIP siguen esta estructura. El ZIP 1x solo trae las carpetas y atlas 1x, el 2x solo los de 2x, y README, LICENSE y la vista previa van en ambos.
- cozy-isometric-village-sprites/LICENSE.txt
- cozy-isometric-village-sprites/README.md
- cozy-isometric-village-sprites/vorschau.png
- cozy-isometric-village-sprites/atlas/14 json/png
- cozy-isometric-village-sprites/png/1x/iso/84 png
- cozy-isometric-village-sprites/png/1x/top/21 png
- cozy-isometric-village-sprites/png/2x/iso/84 png
- cozy-isometric-village-sprites/png/2x/top/21 png
- cozy-isometric-village-sprites/sheets/1x/42 json/png
- cozy-isometric-village-sprites/sheets/2x/42 json/png
04Notas para motores
Godot 4
Lee el lado del fotograma en sourceSize y pon en el Sprite2D con centered desactivado el offset (−lado / 2, −lado × 0.6875). Ejemplos en 2x: (-256, -352) para objetos de calle, (-1792, -2464) para el molino. Con Y Sort, ordena las casas grandes por su pivote o divide su base.
Unity
Importa con 128 Pixels Per Unit para 2x (64 para 1x) y el pivote personalizado en x 0.5, y 0.3125. Una casita de 8,8 m mide entonces casi las mismas unidades, acorde con un cell size (1, 0.5, 1). Como orden de transparencia usa Custom Axis (0, 1, 0).
Páginas de atlas para Phaser y PixiJS
En 2x el atlas ocupa 6 páginas (atlas_2x_1 a atlas_2x_6) porque las casas son grandes, en 1x una sola página reúne los 105 fotogramas. Cada página es un archivo TexturePacker JSON Hash normal y los nombres siguen asset_iso_SE.
05Sobre el pack
Los edificios aparecen a tamaño real: una casita ocupa unas ocho por ocho baldosas y un banco solo dos. Para que nada quede cortado, el pack tiene 4 clases de fotograma de 512 a 3584 px en 2x. La mayor es la del molino, que con sus aspas alcanza 24,1 m y ocupa 17 × 18 baldosas.
Escaparates, señal de sendero y buzón llevan solo pictogramas, sin letras en ningún idioma, así la aldea sirve para juegos de cualquier mercado. El puente de lomo mide 11,7 m de largo y, con el estanque y las eneas del pack de naturaleza, forma un cruce de río.
¿Por qué dos ZIP? Los fotogramas 2x de los edificios grandes son PNG pesados. Para la mayoría de mapas con baldosa de 64 px basta la descarga 1x, la de 2x conviene para pantallas de alta resolución. Las dos incluyen README, licencia y la hoja de vista previa.
Ideal para
- Juegos de construir pueblos con estética cozy
- Pueblos base y tiendas en RPG isométricos
- Plazas de mercado para simuladores de comercio y vida
- Ilustraciones cenitales para mapas y juegos de mesa
Preguntas y respuestas
¿Qué descarga elijo, 1x o 2x?
1x (32 MB) usa una baldosa de 64 × 32 px y basta para la mayoría de juegos de escritorio y móvil. 2x (97 MB) duplica cada lado para zooms nítidos y pantallas 4K. Cada ZIP está completo por sí mismo.
¿Qué tamaño tiene el molino en pantalla?
Su fotograma mide 1792 px en 1x y 3584 px en 2x, porque las aspas llegan a 24,1 m. La base ocupa 17 × 18 baldosas. Su hoja 2x es una cuadrícula de 2 × 2 en lugar de una fila.
¿Llevan texto los letreros y las tiendas?
No. La panadería, la floristería, la señal y el buzón solo muestran pictogramas. Si tu juego lo necesita, añade el rótulo en el motor.
¿Puedo vender un juego hecho con estos edificios?
Sí. La aldea es CC0 1.0, libre para títulos comerciales, mods y proyectos de clientes, y no exige ninguna mención.
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