Sprites Cozy de granja isométrica
Sprites isométricos de granja con fases de crecimiento
En resumen
Sprites Cozy de granja isométrica es un pack gratuito CC0 para juegos de granja con 24 modelos en 39 juegos de sprites: granero, establo, gallinero, silo y bomba de viento, parcelas de cultivo, 5 cultivos desde el brote hasta la cosecha, heno, abrevaderos, vallas y herramientas. Cada juego trae cuatro orientaciones isométricas y un fotograma superior, separados por tamaño en un ZIP 1x y otro 2x.
- Contenido
- 39 juegos de sprites
- Vistas
- Isométrica SE SW NE NW · Cenital S
- Tamaños
- 1x = 256 px, 2x = 512 px
- Formato
- PNG, hojas y atlas con JSON
- Licencia
- CC0 1.0
CC0 1.0, 1x y 2x en ZIP completos por separado
01Las 5 vistas: Granero
El granero en cuatro orientaciones y desde arriba, reducido en conjunto desde los fotogramas 2x para que todas las imágenes mantengan las proporciones.
-
Isométrica SE -
Isométrica SW -
Isométrica NE -
Isométrica NW -
Cenital S
0239 juegos de sprites en el pack
Medidas reales en metros (ancho × fondo × alto) y baldosas que cubre. Las fases enlazan con el modelo 3D que reúne todas. En la vista previa cada sprite tiene su celda.
-
Granero Modelo 3D: Granero -
Establo de caballos Modelo 3D: Establo de caballos -
Gallinero Modelo 3D: Gallinero -
Silo de grano Modelo 3D: Silo de grano -
Aerobomba de granja Modelo 3D: Aerobomba de granja -
Casilla de tierra labrada Modelo 3D: Casilla de tierra labrada -
Casilla de tierra sembrada Modelo 3D: Casilla de tierra sembrada -
Casilla de tierra regada Modelo 3D: Casilla de tierra regada -
Huerto de verduras Modelo 3D: Huerto de verduras -
Trigo en fases de cultivo Modelo 3D: Trigo en fases de cultivo -
Trigo en fases de cultivo Modelo 3D: Trigo en fases de cultivo -
Trigo en fases de cultivo Modelo 3D: Trigo en fases de cultivo -
Trigo en fases de cultivo Modelo 3D: Trigo en fases de cultivo -
Maíz en fases de cultivo Modelo 3D: Maíz en fases de cultivo -
Maíz en fases de cultivo Modelo 3D: Maíz en fases de cultivo -
Maíz en fases de cultivo Modelo 3D: Maíz en fases de cultivo -
Maíz en fases de cultivo Modelo 3D: Maíz en fases de cultivo -
Zanahoria en fases de cultivo Modelo 3D: Zanahoria en fases de cultivo -
Zanahoria en fases de cultivo Modelo 3D: Zanahoria en fases de cultivo -
Zanahoria en fases de cultivo Modelo 3D: Zanahoria en fases de cultivo -
Zanahoria en fases de cultivo Modelo 3D: Zanahoria en fases de cultivo -
Calabaza en fases de cultivo Modelo 3D: Calabaza en fases de cultivo -
Calabaza en fases de cultivo Modelo 3D: Calabaza en fases de cultivo -
Calabaza en fases de cultivo Modelo 3D: Calabaza en fases de cultivo -
Calabaza en fases de cultivo Modelo 3D: Calabaza en fases de cultivo -
Tomate en fases de cultivo Modelo 3D: Tomate en fases de cultivo -
Tomate en fases de cultivo Modelo 3D: Tomate en fases de cultivo -
Tomate en fases de cultivo Modelo 3D: Tomate en fases de cultivo -
Tomate en fases de cultivo Modelo 3D: Tomate en fases de cultivo -
Paca redonda de heno Modelo 3D: Paca redonda de heno -
Pila de pacas de heno Modelo 3D: Pila de pacas de heno -
Carretilla Modelo 3D: Carretilla -
Abrevadero Modelo 3D: Abrevadero -
Comedero de madera Modelo 3D: Comedero de madera -
Valla de madera Modelo 3D: Valla de madera -
Portón de granja Modelo 3D: Portón de granja -
Horca de heno Modelo 3D: Horca de heno -
Regadera Modelo 3D: Regadera -
Cántara de leche Modelo 3D: Cántara de leche
03Detalles técnicos
- Objetos
- 39
- Vistas por objeto
- 5 (Isométrica: SE, SW, NE, NW · Cenital: S)
- PNG por tamaño
- 195
- Tamaño de fotograma
- 1x: 256 px (34), 512 px (2), 768 px (2), 1024 px (1) · 2x: 512 px (34), 1024 px (2), 1536 px (2), 2048 px (1) · cuadrado, lado por elemento (número de elementos)
- Baldosa (1 m)
- 1x: 64 × 32 px · 2x: 128 × 64 px
- Escala
- 1x: 39,2 px = 1 m de altura, 64 px por metro (Cenital) · 2x: 78,4 px = 1 m de altura, 128 px por metro (Cenital)
- Proyección
- Isometría 2:1 ortográfica, cámara inclinada 30° y girada 45°, más un fotograma superior
- Pivote
- Isométrica x 0,5, y 0,6875 · Cenital x 0,5, y 0,5 (desde arriba a la izquierda)
- Hojas de sprites
- 1x: 39 · 2x: 39, una fila por objeto
- Atlas
- 1x: 4066 × 2016 px · 2x: 3 páginas de hasta 4096 × 3590 px, 195 fotogramas, recortados
- Iluminación
- Luz principal arriba a la izquierda como en todos los packs Cozy Isometric, suelo sin sombra
- Metadatos
- TexturePacker JSON Hash
- Descarga
- 1x: ZIP 17 MB, 278 archivos · 2x: ZIP 47 MB, 282 archivos
- Licencia
- CC0 1.0
Contenido del ZIP: cozy-isometric-farm-sprites-1x.zip, cozy-isometric-farm-sprites-2x.zip
Los dos ZIP siguen esta estructura. El ZIP 1x solo trae las carpetas y atlas 1x, el 2x solo los de 2x, y README, LICENSE y la vista previa van en ambos.
- cozy-isometric-farm-sprites/LICENSE.txt
- cozy-isometric-farm-sprites/README.md
- cozy-isometric-farm-sprites/vorschau.png
- cozy-isometric-farm-sprites/atlas/8 json/png
- cozy-isometric-farm-sprites/png/1x/iso/156 png
- cozy-isometric-farm-sprites/png/1x/top/39 png
- cozy-isometric-farm-sprites/png/2x/iso/156 png
- cozy-isometric-farm-sprites/png/2x/top/39 png
- cozy-isometric-farm-sprites/sheets/1x/78 json/png
- cozy-isometric-farm-sprites/sheets/2x/78 json/png
04Notas para motores
Godot 4
Para los cultivos, usa un Sprite2D por planta y cambia su textura al avanzar de fase. Todas las fases usan en 2x el fotograma de 512 px con offset (-256, -352). Las parcelas van en la capa de suelo y los edificios llevan el offset de su clase, en el granero (-1024, -1408).
Unity
Ajusta Pixels Per Unit al ancho de baldosa (128 en 2x, 64 en 1x) y usa en todos los fotogramas el punto de anclaje x = 0.5, y = 0.3125. Un ScriptableObject o un array por cultivo con los cuatro sprites de fase mantiene corta la lógica de crecimiento. Las parcelas de 2 m abarcan dos celdas de un Isometric Tilemap en cada dirección.
Phaser y PixiJS
Carga atlas_1x.json o, para 2x, cada página desde atlas_2x_1.json hasta atlas_2x_3.json. Nombres como pumpkin-stage-3_iso_SE se forman a partir de un número: setFrame(`pumpkin-stage-${stage}_iso_SE`).
05Sobre el pack
Trigo, maíz, zanahoria, calabaza y tomate llegan cada uno en cuatro juegos de sprites, de la fase 1 con el brote a la fase 4 con la planta madura. Cambia el sprite al pasar un día y el campo crece. Las fases comparten escala, así el maíz sube de verdad hasta 1,85 m mientras un brote de zanahoria se queda en pocos centímetros.
Las parcelas de tierra arada, sembrada y regada miden 2 × 2 m cada una, continúan sin cortes por la rejilla y admiten cuatro plantas. La tierra tiene unos 15 cm de alto, por eso conviene subir el cultivo unos 12 cm sobre la parcela: 9 px en 2x y 5 px en 1x.
El granero es la pieza mayor, con 11 m y 10 × 15 baldosas, y por eso usa la clase de 2048 px. El pack no trae animales, figuras ni rótulos, y el gallinero aparece sin gallinas para que entren tus propios animales.
Ideal para
- Ciclos de cultivo en simuladores de granja y de vida
- Granjas junto a los packs de aldea y naturaleza
- Juegos idle y tycoon con campos que crecen
- Arte de tutorial para sembrar, regar y cosechar
Preguntas y respuestas
¿Cuántas fases de crecimiento tiene cada cultivo?
Cuatro: brote, planta joven, planta en crecimiento y lista para cosechar. Con 5 cultivos son 20 de los 39 juegos de sprites, cada uno con las cinco vistas.
¿Cómo se colocan los cultivos sobre las parcelas?
Una parcela de 2 × 2 m admite cuatro plantas, una por metro cuadrado. Coloca el pivote de cada una en el centro de su metro y súbelo 9 px (2x) o 5 px (1x) para que quede sobre la tierra.
¿Incluye animales?
No. El pack cubre solo edificios, campos, cultivos y aperos. El sprite del gallinero omite a propósito las gallinas de su modelo 3D para poder colocar alrededor animales de otro set.
¿Por qué hay dos archivos ZIP?
Separar por tamaño reduce cada descarga: 1x ocupa 17 MB y 2x 47 MB. Cada ZIP está completo con README, licencia y vista previa, y la licencia CC0 rige para ambos.
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