Herramientas · Conversor 3D

Convertir STL a OBJ online

Algunos programas y flujos aceptan OBJ pero no STL. El conversor lee los triángulos del STL, puede pasarlos de milímetros con Z arriba a metros con Y arriba o dejar los números como están, y escribe un OBJ con normales y un pequeño MTL con un material neutro.

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Suelta un archivo para verlo aquí.

    Cómo funciona

    1. Suelta uno o varios archivos .stl. Funcionan tanto binarios como ASCII.
    2. Elige la salida: metros y Y arriba encajan con Blender y los motores de juego, milímetros y Z arriba mantienen las coordenadas del STL.
    3. Convierte, descarga el ZIP y descomprime el .obj y el .mtl en la misma carpeta.

    Qué se conserva y en qué fijarse

    • El STL no tiene UV, colores ni texturas, así que el OBJ tampoco puede tenerlos. Obtienes geometría, normales y un material gris.
    • Cada triángulo se escribe con sus propios vértices, igual que en el STL. Unir vértices duplicados es tarea de un programa 3D.
    • Recalcular normales suaviza el aspecto facetado de escaneos y formas orgánicas, las aristas de más de 30 grados siguen marcadas.

    Otras conversiones

    Preguntas frecuentes

    ¿El OBJ tendrá texturas o colores?

    No. El STL solo guarda triángulos, así que no hay nada que trasladar. Pinta o texturiza el modelo en un programa 3D después de convertirlo.

    ¿Qué unidad conviene elegir?

    Depende del destino. Blender y la mayoría de los motores trabajan en metros. Para herramientas CAD u otro flujo de impresión elige milímetros y los números quedarán como en el STL.

    ¿Por qué hay un archivo MTL en el ZIP?

    OBJ remite a sus materiales en un archivo aparte. El MTL contiene un material neutro para que los importadores lo encuentren y no avisen de un archivo que falta.