Tools · 3D-Konverter

OBJ online in STL umwandeln

OBJ-Dateien aus 3D-Programmen nutzen meist Meter oder Zentimeter mit Y nach oben, Slicer erwarten Millimeter mit Z oben. Der Konverter liest das OBJ in der gewählten Einheit, schreibt eine binäre STL in Millimetern und prüft sie auf Löcher.

Deine Dateien verlassen dein Gerät nicht

Lege eine Datei ab, um sie hier zu sehen.

    So funktioniert es

    1. Lege die .obj-Datei ab. MTL-Datei und Texturen braucht STL nicht.
    2. Wähle die Einheit, in der das OBJ erstellt wurde, und lass die 3D-Druck-Voreinstellung an.
    3. Umwandeln, Maße und Dichtheit prüfen, dann die STL herunterladen.

    Was erhalten bleibt und worauf du achten solltest

    • Alle Objekte und Gruppen des OBJ werden in eine STL zusammengeführt.
    • Materialien, UVs und Texturen gehören nicht zu STL und fallen weg.
    • Vierecke und Polygone werden beim Lesen des OBJ in Dreiecke zerlegt.

    Weitere Umwandlungen

    Häufige Fragen

    In welcher Einheit ist mein OBJ?

    OBJ hat kein Einheitenfeld. Blender exportiert standardmäßig in Metern, viele andere Programme in Zentimetern. Vergleiche die Maße im Info-Bereich mit dem echten Objekt und stelle die Einheit der Quelle ein.

    Warum meldet die Prüfung offene Kanten?

    Das Mesh hat Löcher oder getrennte Flächen, die sich nicht berühren. Viele OBJ-Modelle für Spiele sind so gebaut. Repariere sie im Slicer oder einem Mesh-Tool.

    Verändert der Konverter die Geometrie?

    Nein. Die Dreiecke werden unverändert geschrieben, nur so skaliert, gedreht und verschoben, wie in den Optionen eingestellt.