Glossar

Polycount

Die Anzahl der Polygone (meist Dreiecke) eines 3D-Modells.

Der Polycount misst geometrische Komplexität und ist eine der wichtigsten Performance-Kennzahlen für Echtzeit-3D. GPUs rendern Dreiecke, daher wird meist in „Tris" gezählt. Budgets hängen von der Plattform ab und davon, wie oft ein Objekt im Bild ist: Ein Hintergrund-Prop auf Mobilgeräten bekommt vielleicht ein paar hundert Dreiecke, ein Hauptcharakter auf dem PC Zehntausende. Assets für Nahaufnahmen und Renderings erreichen Hunderttausende. Auf Grab3D haben High-Detail-Modelle im Download in voller Qualität typischerweise rund 800.000 Dreiecke. Sie sind für Renderings und Nahaufnahmen gedacht, mit einer leichteren Version bei etwa der Hälfte. Lightweight-Modelle liegen im Median bei rund 14.000 Dreiecken. Jede Modellkarte zeigt die gerundete Dreieckszahl, die Modellseite nennt die exakte, dazu die der leichteren Variante, falls es eine gibt.

Siehe auch: LOD (Level of Detail)Low PolyTopologie

Passende Modelle

Grauwolf auf allen vieren mit grau-beigem Fell, aufgestellten Ohren, Bernsteinaugen und dunkler Schwanzspitze
High Detail

Wolf

448.652 Dreiecke GLB 19 MB