Glossar

Low Poly

Ein 3D-Kunststil mit bewusst wenigen Polygonen und flat-shaded Oberflächen.

Low Poly begann als technische Beschränkung früher 3D-Hardware und wurde zur bewussten Ästhetik: wenige Polygone, harte Kanten, flache Farben statt detaillierter Texturen. Die Vorteile gehen über die Optik hinaus: Low-Poly-Assets rendern auf jedem Gerät schnell, sind leicht zu bearbeiten und altern gut. Typische Polycounts reichen von unter 100 Dreiecken für einfache Props bis zu wenigen tausend für Charaktere. Auf Grab3D sind die Modelle im Stil Low Poly (etwa Low-Poly-Wolf, -Fuchs, -Drache und -T-Rex) aus ihren detaillierten Gegenstücken abgeleitet: flat-shaded, wenige tausend Dreiecke und eine winzige Palettentextur statt kompletter PBR-Maps. Sie gehören zur Stufe Lightweight. Jede Modellkarte zeigt die gerundete Dreieckszahl, die Modellseite nennt die exakte.

Siehe auch: PolycountVertex-FarbenLOD (Level of Detail)

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