Herz-Schnittmodell
799.999 Dreiecke GLB 27 MB
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Realistisches menschliches Gehirn mit detaillierten Windungen, beiden Hemisphären, Kleinhirn und Hirnstamm in zartem Rosa. Ideal für Medizin und Unterricht.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 799.998 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 399.998 Dreiecken.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein realistisches Modell des menschlichen Gehirns in zarten, fleischigen Rosatönen. Die beiden Großhirnhälften sind durch einen deutlichen Längsspalt getrennt, und ihre Oberfläche ist dicht mit gewundenen Gyri und tiefen Sulci besetzt, die Licht und Schatten überzeugend einfangen. Darunter schmiegt sich das fein gerippte Kleinhirn nach hinten, und der Hirnstamm führt nach unten. So ergibt sich von allen Seiten eine anatomisch vertraute Silhouette. Es ist kein geschnittenes oder beschriftetes Lehrmodell, du kannst also eigene Beschriftungen, farbige Areale oder transparente Materialien ergänzen. Die dichte Oberfläche eignet sich am besten für Nahaufnahmen, medizinische Animationen, E-Learning-Grafiken und Museumsvisualisierungen und ist eine gute Basis für eigene LODs. Tipp: Kombiniere es mit einem leicht durchscheinenden Schädel und warmem Kantenlicht für einen klaren Wissenschaftsposter-Look.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,16 m = 16 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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