Handskelett: kostenloses 3D-Modell

hand-skeleton.glb
Realistisches menschliches Handskelett, flach liegend, mit Handwurzel-, Mittelhand- und Fingerknochen
Handskelett 3D-Modell (High Detail, CC0)

Realistisches Handskelett mit Handwurzel-, Mittelhand- und Fingerknochen sowie Enden von Speiche und Elle, flach liegend. Ideal für Anatomie.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 421.506 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 210.753 Dreiecken.

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CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
421.506 · Light: 210.753
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
0,11 × 0,19 × 0,02 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Handskelett: 0,11 m breit und 0,02 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m0,02 m0,11 m
HandskelettPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Dieses Modell zeigt die Knochen einer menschlichen Hand flach ausgelegt, wie auf einem Präpariertisch. Die kurzen, abgeschnittenen Enden von Speiche und Elle führen in das kompakte Gefüge der Handwurzelknochen, darauf folgen die langen Mittelhandknochen und die gegliederten Glieder von Fingern und Daumen. Blasses Elfenbein mit feiner Oberflächenstruktur und etwas helleren Gelenkflächen trennt jedes Segment klar. Das ist praktisch, wenn du einzelne Knochen benennen willst. Die realistische Anmutung passt zu Anatomie-Apps, Physiotherapie-Erklärungen, medizinischen Illustrationen und Museumsvitrinen. Die fein ausmodellierten Details belohnen nahe Kamerafahrten, und du kannst daraus eigene LODs ableiten. Auch als unheimlicher Fund in einer Horrorszene oder bei einer Ausgrabung macht es sich gut. Tipp: Nutze für beschriftete Ansichten eine Draufsicht mit weichem, gleichmäßigem Licht.

Geeignet für

  • Anatomie-App mit beschrifteten Knochen
  • Erklärung für Physiotherapie oder Orthopädie
  • Medizinische Illustration oder Poster
  • Prop für Horror- oder Ausgrabungsszene

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Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,02 m = 2 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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