Herz-Schnittmodell
799.999 Dreiecke GLB 27 MB
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Halbierte menschliche Niere mit Rinde, Nierenpyramiden, Nierenbecken und Harnleiter, dazu rote und blaue Nierengefäße und Fettgewebe am Hilus.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 541.782 Dreiecken und 4K-Texturen und Light-Version mit 270.891 Dreiecken.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Diese Niere ist längs aufgeschnitten: Die flache Schnittseite zeigt den gesamten inneren Aufbau, die Rückseite behält die glatte, dunkelrote Kapsel. Am Außenrand verläuft die hellere Rinde, gesprenkelt mit feinen roten und blauen Gefäßen, darin liegen fächerförmig die gestreiften Nierenpyramiden. In der Mitte verzweigt sich das cremefarbene Nierenbecken in seine Kelche und verjüngt sich zum Harnleiter, der unten austritt. Nierenarterie in Rot und Nierenvene in Blau verlassen den Hilus, eingebettet in gelbes Fettgewebe. Durch die klare Farbtrennung lässt sich alles leicht beschriften: im Nephrologie-Unterricht, bei Dialyse-Erklärungen oder in Gesundheits-Apps. Die hohe Polygonzahl hält die Silhouette selbst bildschirmfüllend glatt, und für leichtere Szenen kannst du sie herunterbacken. Tipp: Leg die Niere mit der Schnittfläche nach oben unter ein weiches Licht von oben, dann entstehen Grafiken wie aus dem Lehrbuch.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,12 m = 12 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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