Low-Poly-Panda
2.996 Dreiecke GLB 300 KB
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Facettierter Grüner Baumpython in Low Poly, locker eingerollt, mit erhobenem Kopf, flach schattiert in Blatt- und Limettengrün. Ideal für Dschungel-Levels.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 2.498 Dreiecken und Palettentextur. Statische Pose, ohne Rig.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
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Ein Grüner Baumpython liegt in mehreren lockeren Schlingen am Boden, der Kopf ist über den Körper gehoben und zum Betrachter gedreht, der dünne Schwanz läuft seitlich aus. Die Schuppen sind zu langen, kantigen Facetten vereinfacht, in Blattgrün, tieferem Moosgrün und einem hellen Limetten- bis Gelbton an Bauch und Lippen, was dem Reptil einen leuchtenden, fast edelsteinartigen Look gibt. Die kompakte, eingerollte Pose braucht wenig Platz, so passt er sauber auf einen Dschungelboden, einen Ast oder in ein Terrarium. Mit winziger Palettentextur und sehr wenigen Dreiecken ist er bereit für Echtzeit als Gegner, Gefahr oder Tier am Rand. Tipp: Eine kurze Kopfpendel-Schleife und eine schnelle Zuschnapp-Animation ergeben eine einfache, aber wirkungsvolle Bedrohung.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (0,22 m = 22 cm).
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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