Burg-Hexkachel: kostenloses 3D-Modell

hex-tile-castle.glb
Grüne Sechseckkachel mit grauer Miniaturburg, vier Rundtürmen mit hellblauen Kegeldächern, Bergfried und Weg zum Tor
Burg-Hexkachel 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Burgkachel im Sechseck mit Miniaturburg, Ringmauer mit Zinnen, vier Rundtürmen mit hellblauen Kegeldächern, Torhaus, hohem Bergfried und kurzem Weg zum Tor.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 19.644 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Format
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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
19.644
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,00 × 2,31 × 1,38 m (B × T × H)
Veröffentlicht

Größenvergleich

Burg-Hexkachel: 2,00 m breit und 1,38 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,38 m2,00 m
Burg-HexkachelPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Hauptstädte, Festungen und Endziele brauchen eine Kachel, die man quer über den Tisch erkennt. Im Brettspielmaßstab verbindet eine quadratische Ringmauer mit Zinnen vier runde Ecktürme unter hellblauen Kegeldächern. Ein Torhaus mit gewölbtem Holztor zeigt nach vorn, ein hoher runder Bergfried ragt in der Mitte auf, und ein kleiner Palas mit Satteldach steht im Hof. Die Wimpel sind schlichte einfarbige Fahnen ohne Wappen. Ein kurzer Feldweg verlässt das Tor und endet in der Mitte der Südostkante im üblichen Wegprofil, so hängt sich die Burg in jedes Wegenetz ein, die übrigen Kanten sind Gras auf 0,30 m. Die Miniatur ragt etwa 1,1 m über die Kachel. Dieses Burg-Hexkachel 3D-Modell hat 19.644 Dreiecke und 2K-PBR-Texturen. Das Märchenschloss ist ein eigenständiges Detailgebäude, dieses ein spielbares Feld im Cozy Hexkachel-Kit.

Geeignet für

  • Hauptstadt oder Festung im Strategiespiel
  • Endziel auf der Brettspielkarte
  • Königssitz im Aufbauspiel
  • Belagerungsziel in der Taktikkampagne

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,38 m = 138 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

Kit

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