Hügel-Hexkachel: kostenloses 3D-Modell

hex-tile-hill.glb
Grüne Sechseckkachel mit weichem runden Grashügel, Laubbaum auf der Kuppe, kleiner Tanne und Büschen am Fuß
Hügel-Hexkachel 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Hügelkachel im Sechseck mit weichem Grashügel und Nebenbuckel, Laubbaum und Busch auf der Kuppe, kleiner Tanne am Fuß, Felsnase am Hang, Blumen und Kieseln.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 18.410 Dreiecken und 2K-Texturen.

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Format
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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
18.410
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,00 × 2,31 × 1,37 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Natur & Pflanzen

Größenvergleich

Hügel-Hexkachel: 2,00 m breit und 1,37 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,37 m2,00 m
Hügel-HexkachelPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Erhöhtes Gelände zählt in Taktikspielen, und diese Kachel gibt den Einheiten einen Aussichtspunkt, ohne gleich ein Gebirge zu sein. In der Mitte wölbt sich ein runder Grashügel etwa einen halben Meter hoch, daneben ein flacherer Nebenbuckel. Auf der Kuppe wachsen ein Laubbaum und ein Busch, am Fuß stehen eine kleine Tanne und weitere Büsche, und eine Felsnase ragt zwischen Blumen, Grasbüscheln und Kieseln aus dem Hang. Der Hügel bleibt deutlich innerhalb der Kontur, daher ist der Rand normale Wiese auf 0,30 m und jede Landart passt ringsum. Mit dem Baum ist die Kachel 1,37 m hoch. Dieses Hügel-Hexkachel 3D-Modell hat 18.410 Dreiecke und 2K-PBR-Texturen. Im Strategiespiel dient es als Feld mit Verteidigungsbonus, im Aufbauspiel als Weide. Das quadratische Hügelsegment hat keine Sechseckform, dieser Hügel gehört zum Cozy Hexkachel-Kit.

Geeignet für

  • Feld mit Verteidigungsbonus im Taktikspiel
  • Aussichtspunkt auf der Hex-Kampagnenkarte
  • Weide oder Weinberg im Aufbauspiel
  • Sanfte Hügellandschaft

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,37 m = 137 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

Kit

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