Ork
779.346 Dreiecke GLB 27 MB
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Elfen-Kartografin mit langen spitzen Ohren, dickem Zopf, moosgrüner Tunika, Lederschuppen in Blattform, Kartenrolle und Messingkompass. Auch geriggt.
Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 800.000 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 400.000 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.
CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0
Die Tools laufen in deinem Browser und laden die Web-Vorschau dieses Modells. Die Dateien in voller Qualität findest du oben im Download.
Eine Kartografin aus dem Elfenwald steht in ruhiger A-Pose, lange spitze Ohren rahmen ihr konzentriertes Gesicht. Das kastanienbraune Haar ist zurückgekämmt und zu einem dicken Zopf geflochten, der über die rechte Schulter fällt. Über einem langen birkenweißen Leinenhemd, das bis zur Mitte der Oberschenkel reicht, liegt eine moosgrüne Tunika mit aufgestickten Blattadern. Lederschuppen in Form überlappender Blätter decken beide Schultern, ein Riemen quer über der Brust hält eine lederne Kartenrolle auf dem Rücken. Am doppelten Gürtel sitzen ein runder Messingkompass, eine kleine Tasche und Ringbeschläge. Braune Armschienen aus Leder, eng anliegende olivgrüne Hosen und weiche Stiefel mit umgeschlagenem Schaft vervollständigen die Kleidung. Dank feiner Oberflächendetails hält dieses Elfen-3D-Modell Nahaufnahmen, Zwischensequenzen und Portfolio-Renderings stand, das dichte Mesh lässt sich leicht zu eigenen LODs reduzieren. Dazu gibt es eine geriggte Variante, die gehen und laufen kann. Tipp: Grünes Licht, das durch Blätter fällt, schmeichelt Leinen und Messing.
Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.
Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,72 m = 172 cm).
Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.
Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).
Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.
Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.
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