Plattform-Steinblock: kostenloses 3D-Modell

platform-stone-block.glb
Hellgrauer Steinblock mit vier quadratischen Deckplatten, versetzten Quaderlagen und kleinen grünen Moosflecken
Plattform-Steinblock 3D-Modell (Lightweight, CC0)

Heller Steinblock für Platformer-Raster, 2 mal 2 mal 1 m, mit vier Deckplatten, drei Lagen versetzter Quader, zurückgesetzten Fugen und Moospolstern.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. Lightweight mit 7.400 Dreiecken und 2K-Texturen.

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$0 · CC0
Format
GLB herunterladen 617 KB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
Lightweight Stilisiert, 2K- oder Palettentextur, sofort spielfertig
Dreiecke
7.400
Texturen
2K (2.048 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
2,00 × 2,00 × 1,00 m (B × T × H)
Veröffentlicht
Kategorie
Natur & Pflanzen

Größenvergleich

Plattform-Steinblock: 2,00 m breit und 1,00 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,00 m2,00 m
Plattform-SteinblockPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Burgen, Ruinen und schwierigere späte Abschnitte verlangen Mauerwerk statt Gras. Dieses Plattform-Steinblock 3D-Modell füllt dieselbe Rasterbox von 2 mal 2 mal 1 m wie die Grasteile, so lassen sich beide Materialien in einem Level frei mischen. Vier große Deckplatten bilden eine exakt ebene Oberseite auf 1,0 m. Darunter laufen drei Lagen heller Quader mit versetzten Stoßfugen, die dunklen Fugen liegen zurückgesetzt, und die Wandsteine stehen 1,6 cm hinter den Deckplatten für eine klare Schattenkante. Ein paar flache grüne Moospolster haften an einzelnen Steinen. Weil die Deckplatten die Box genau berühren, reihen und stapeln sich Blöcke ohne Spalt. Er braucht nur 7.400 Dreiecke mit 2K-PBR-Texturen, Ursprung unten mittig. Für das Cozy Platformer Kit ist er das feste Gegenstück zu den Erdblöcken.

Geeignet für

  • Burg- und Ruinenabschnitte im Platformer
  • Mauern und Treppen im 2-m-Raster
  • Schwierigere späte Level
  • Gemischte Gras- und Steinlayouts

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,00 m = 100 cm).

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

Kit

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