Menschliches Skelett: kostenloses 3D-Modell

High Detail Rigged Anatomie & Wissenschaft
human-skeleton.glb
Realistisches elfenbeinfarbenes Menschenskelett, stehend in A-Pose mit leicht abgespreizten Armen
Menschliches Skelett 3D-Modell (High Detail, CC0)

Realistisches, vollständiges Menschenskelett in A-Pose mit Schädel, Rippen, Wirbelsäule und Händen. Auch geriggt erhältlich, für Anatomie und Horrorspiele.

Kostenlos unter CC0, auch kommerziell und ohne Namensnennung. Download ohne Login als GLB, FBX, BLEND, USDZ oder OBJ. High Detail mit 831.942 Dreiecken und 4K-Texturen, Light-Version mit 415.971 Dreiecken und geriggte Version mit Geh- und Laufanimation.

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$0 · CC0
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GLB herunterladen 28 MB

CC0: ohne Login, ohne Namensnennung CC0 1.0

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Technische Daten

Qualitätsstufe
High Detail Hochauflösendes PBR, 4K-Texturen, teils geriggt
Dreiecke
831.942 · Light: 415.971
Texturen
4K (4.096 px) · Light: 1K (1.024 px) Base ColorRoughnessMetallicNormal
Maße
1,05 × 0,28 × 1,75 m (B × T × H)
Rig & Animationen
Eigene geriggte Version · Gehen, Laufen
Veröffentlicht

Größenvergleich

Menschliches Skelett: 1,05 m breit und 1,75 m hoch, neben einer 1,80 m großen Person1,80 m1,75 m1,05 m
Menschliches SkelettPerson 1,80 mBegrenzungsrahmen maßstabsgetreu neben einer 1,80 m großen Person.

Über dieses Modell

Ein vollständiges Skelett eines Erwachsenen steht aufrecht, die Arme leicht vom Körper abgespreizt: die klassische A-Pose fürs Rigging. Die Knochen haben einen warmen Elfenbeinton und zeigen einzelne Rippen, die sich um das Brustbein wölben, eine gegliederte Wirbelsäule, ein breites Becken sowie feine Finger- und Zehenknochen. Der Schädel behält seine tiefen Augenhöhlen und einen separaten Unterkiefer. Dieser Detailgrad passt zu Biologieunterricht, medizinischen Präsentationen und Nahaufnahmen im Museumsstil genauso wie zu Dark Fantasy. Das Modell gibt es außerdem geriggt mit Geh- und Laufanimation. So wird daraus ein untoter Gegner im Dungeon Crawler oder eine tanzende Figur fürs Halloween-Intro. Tipp: Nimm die statische Version für saubere Anatomie-Renderings mit Beschriftungen und die geriggte überall dort, wo sich die Knochen bewegen sollen.

Geeignet für

  • Anatomieunterricht mit beschrifteten Knochen
  • Laufender Untoter im Dungeon
  • Halloween-Intro oder Party-Animation
  • Nahaufnahmen für medizinische Präsentationen

Tags

Import in Engines

Unity GLB · FBX

Importiere die GLB mit dem Paket glTFast oder nimm die FBX. 1 m in der Datei = 1 Unity-Einheit.

Unreal Engine FBX

Nimm die FBX. Das Modell ist in Metern gebaut. Unreal rechnet in Zentimetern und konvertiert beim Import, sodass es in realer Größe ankommt (1,75 m = 175 cm).

Geriggte Version: Importiere die geriggte FBX als Skeletal Mesh. Die Takes „walk“ und „run“ kommen als Animation Sequences mit.

Godot 4 GLB · FBX

Zieh die GLB ins Dateisystem-Dock. Godot 4 importiert sie direkt, samt Materialien. Die FBX geht auch (Godot 4.3+ importiert sie nativ).

Geriggte Version: Die geriggte GLB kommt mit Skelett, die Takes „walk“ und „run“ landen in einem AnimationPlayer.

Blender BLEND · GLB

Öffne die .blend direkt oder importiere die GLB über Datei › Importieren › glTF 2.0.

Verwenden in: UnityUnrealGodotBlender

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